Créer une figurine pour l'impression 3D avec Zbrush
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TUTO Créer une figurine pour l'impression 3D avec Zbrush

Fabien Yorgandjian
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Voici un tuto ZBrush dédié à la sculpture haut de gamme d'une figurine pour l'impression 3D.
Dans cette série de 37 tutos en vidéo, vous apprendrez comment sculpter, remailler, détailler, et préparer votre sculpture pour l'imprimer en 3D en utilisant ZBrush.

Pendant cet atelier pratique ZBrush, nous partirons de références de Captain America et je vous présenterai mes outils, et ma méthode professionnelle pour parvenir, pas a pas, à ce résultat en commentant mes actions et mes choix sur 3h20 de formation.

Au programme de ce tuto ZBrush de sculpture d'une figurine pour l'impression 3D :

  • Nous partirons d'une sphère et utiliserons ZBrush pour aboutir à la sculpture des formes primaires et secondaire de notre figurine
  • Nous utiliserons Zbrush pour faire la retopologie rapide de la figurine et ainsi avoir un maillage propre pour continuer de sculpter.
  • Nous utiliserons les masques associés a l'extract pour faire la cagoule de la figurine
  • Nous continuerons avec l'utilisation de l'insert curve mode pour créer les bordures, puis du transpose pour mettre en pose notre figurine.
  • Nous poursuivrons par le dépliage des UV dans ZBrush pour ensuite détailler les surface a l'aide du noise maker. 
  • Nous verrons également le spotlight pour projeter une texture sur le visage et l'utiliser pour récupérer des détails
  • Nous finirons par plusieurs étapes pour rendre la figurine propre a l'impression avec une imprimante 3D

Ce tuto ZBrush s'organise en alternant :

  • les vidéos théoriques dans lesquelles j'explique simplement et clairement les outils que j'utilise ainsi que ma façon de faire et quelques astuces.
  • les vidéos d'application de cette théorie, plus ou moins accélérées, où je mène le projet de sculpture d'une figurine pour l'impression 3D en expliquant ce que je fais et pourquoi je le fais. 

Bien que je prenne le temps d'expliquer tous les outils utilisés, je ne reviens pas sur les bases de ZBrush ou Maya (navigation, principes & philosophie).
Par conséquent, cette série de vidéos s'adresse à des niveaux intermédiaires ou débutants avertis comme à des confirmés voulant découvrir une façon de travailler. 

Vous aurez comme base de travail les alphas que j'utilise pour détailler les surfaces, je partage également mon Interface ZbBush pour ceux que ça intéresse.   
Cette formation ZBrush professionnelle vous donnera la motivation et les moyens de créer vos propres figurines pour pouvoir les imprimer en 3D

Découvrez le détail de la formation en parcourant la table des matières.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction de l'atelier
Chapitre 2
Sculpture des formes principales de la figurine
Chapitre 3
Sculpture des détails de la figurine
Chapitre 4
Préparation a l'impression de la figurine
Chapitre 5
Conclusion de l'atelier

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction de l'atelier
03m01
 
Leçon 1Introduction
Chapitre 2 : Sculpture des formes principales de la figurine
1h50
 
Leçon 1Observation des références
Leçon 2Théorie - sculpture des formes primaires
Leçon 3Sculpture des formes primaires
Leçon 4Théorie - sculpture des formes secondaires 01
Leçon 5Sculpture des formes secondaires 01
Leçon 6Théorie - retopologie automatique
Leçon 7Retopologie automatique
Leçon 8Théorie - sculpture des formes secondaires 02
Leçon 9Sculpture des formes secondaires 02
Leçon 10Théorie - masque et extract de la cagoule
Leçon 11Masque et extract de la cagoule 01
Leçon 12Masque et extract de la cagoule 02
Leçon 13Théorie - Création des bordure
Leçon 14Création des bordure
Leçon 15Théorie - Création de l’étoile et du A
Leçon 16Création de l’étoile et du A
Leçon 17Théorie - Mise en pose de la figurine
Leçon 18Mise en pose de la figurine
Chapitre 3 : Sculpture des détails de la figurine
1h05
 
Leçon 1Théorie - Uv dans Zbrush
Leçon 2Uv de la cagoule
Leçon 3Théorie - détails des surface avec Noise Maker
Leçon 4Détails des surface avec Noise Maker 01
Leçon 5Détails des surface avec Noise Maker 02
Leçon 6Théorie - Création des ecailles
Leçon 7Création des ecailles
Leçon 8Uv du buste
Leçon 9Sculpture des écailles sur le buste 01
Leçon 10Théorie -Sculpture des écailles sur le buste 02
Leçon 11Sculpture des écailles sur le buste 02
Leçon 12UV du Visage
Leçon 13Théorie - Détails du visage
Leçon 14Détails du visage
Leçon 15Création des yeux
Chapitre 4 : Préparation a l'impression de la figurine
20m
 
Leçon 1Création du socle de la figurine
Leçon 2Théorie - Préparation a l'impression 3D
Leçon 3Préparation a l'impression 3D
Chapitre 5 : Conclusion de l'atelier
01m26
 
Leçon 1Conclusion

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
431
Apprenants
15
Commentaires
4,4/5
Note moyenne
5/5
10
4/5
2
3/5
2
2/5
1
1/5
0
Mfage
Mfage
Publié le 08/09/2024
Bon tutoriel mais trop complexe pour un niveau débutant
Guillaume Seinturier
Guillaume Seinturier
Publié le 23/04/2024
merci, très bon tuto pour l'impression 3d qui répond a toutes mes questions
Membre-7235-3888
Membre-7235-3888
Publié le 17/03/2024
Le vidéos sur l'application de la théorie sont trop rapides et ressemblent plus à des timelapse qu'à des tutos. Dommage

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

ZBrush 4r6, Impression 3D

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

peut on avoir des retours sur notre travail ?

Oui ! n’hésitez pas a me contacter pour me montrer votre figurine, je serais ravis de vous donner mon avis dessus via le salon d'entraide du cours !

peut on vous contacter ?

Bien-sur, voici les plateformes que j'utilise pour communiquer: artstation: artstation.com/artist/fabienyorgandjian linkedin: facebook.com/fabien.yorg/ facebook artpage:https://fr.linkedin.com/in/fabienyorgandjian

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