Voici un tuto ZBrush dédié à la sculpture haut de gamme d'une figurine pour l'impression 3D.
Dans cette série de 37 tutos en vidéo, vous apprendrez comment sculpter, remailler, détailler, et préparer votre sculpture pour l'imprimer en 3D en utilisant ZBrush.
Pendant cet atelier pratique ZBrush, nous partirons de références de Captain America et je vous présenterai mes outils, et ma méthode professionnelle pour parvenir, pas a pas, à ce résultat en commentant mes actions et mes choix sur 3h20 de formation.
Au programme de ce tuto ZBrush de sculpture d'une figurine pour l'impression 3D :
- Nous partirons d'une sphère et utiliserons ZBrush pour aboutir à la sculpture des formes primaires et secondaire de notre figurine
- Nous utiliserons Zbrush pour faire la retopologie rapide de la figurine et ainsi avoir un maillage propre pour continuer de sculpter.
- Nous utiliserons les masques associés a l'extract pour faire la cagoule de la figurine
- Nous continuerons avec l'utilisation de l'insert curve mode pour créer les bordures, puis du transpose pour mettre en pose notre figurine.
- Nous poursuivrons par le dépliage des UV dans ZBrush pour ensuite détailler les surface a l'aide du noise maker.
- Nous verrons également le spotlight pour projeter une texture sur le visage et l'utiliser pour récupérer des détails
- Nous finirons par plusieurs étapes pour rendre la figurine propre a l'impression avec une imprimante 3D.
Ce tuto ZBrush s'organise en alternant :
- les vidéos théoriques dans lesquelles j'explique simplement et clairement les outils que j'utilise ainsi que ma façon de faire et quelques astuces.
- les vidéos d'application de cette théorie, plus ou moins accélérées, où je mène le projet de sculpture d'une figurine pour l'impression 3D en expliquant ce que je fais et pourquoi je le fais.
Bien que je prenne le temps d'expliquer tous les outils utilisés, je ne reviens pas sur les bases de ZBrush ou Maya (navigation, principes & philosophie).
Par conséquent, cette série de vidéos s'adresse à des niveaux intermédiaires ou débutants avertis comme à des confirmés voulant découvrir une façon de travailler.
Vous aurez comme base de travail les alphas que j'utilise pour détailler les surfaces, je partage également mon Interface ZbBush pour ceux que ça intéresse.
Cette formation ZBrush professionnelle vous donnera la motivation et les moyens de créer vos propres figurines pour pouvoir les imprimer en 3D.
Découvrez le détail de la formation en parcourant la table des matières.
Table des matières de cette formation ZBrush, Impression 3D (durée : 3h20m)
-
Introduction de l'atelier
- Introduction gratuit 00:03:01
-
Sculpture des formes principales de la figurine
- Observation des références 00:02:17
- Théorie - sculpture des formes primaires 00:11:56
- Sculpture des formes primaires 00:08:15
- Théorie - sculpture des formes secondaires 01 00:08:42
- Sculpture des formes secondaires 01 00:08:37
- Théorie - retopologie automatique 00:08:30
- Retopologie automatique 00:04:31
- Théorie - sculpture des formes secondaires 02 00:03:01
- Sculpture des formes secondaires 02 00:06:51
- Théorie - masque et extract de la cagoule 00:08:16
- Masque et extract de la cagoule 01 00:05:04
- Masque et extract de la cagoule 02 00:06:46
- Théorie - Création des bordure 00:06:32
- Création des bordure 00:04:42
- Théorie - Création de l’étoile et du A 00:02:36
- Création de l’étoile et du A 00:05:48
- Théorie - Mise en pose de la figurine 00:03:29
- Mise en pose de la figurine 00:04:26
-
Sculpture des détails de la figurine
- Théorie - Uv dans Zbrush 00:06:16
- Uv de la cagoule 00:02:18
- Théorie - détails des surface avec Noise Maker 00:04:23
- Détails des surface avec Noise Maker 01 00:03:28
- Détails des surface avec Noise Maker 02 00:04:48
- Théorie - Création des ecailles 00:05:02
- Création des ecailles 00:04:29
- Uv du buste 00:04:15
- Sculpture des écailles sur le buste 01 00:03:32
- Théorie -Sculpture des écailles sur le buste 02 00:04:55
- Sculpture des écailles sur le buste 02 00:05:24
- UV du Visage 00:01:05
- Théorie - Détails du visage 00:06:26
- Détails du visage 00:06:49
- Création des yeux 00:02:15
-
Préparation a l'impression de la figurine
- Création du socle de la figurine 00:03:33
- Théorie - Préparation a l'impression 3D 00:09:08
- Préparation a l'impression 3D 00:07:19
-
Conclusion de l'atelier
- Conclusion gratuit 00:01:26
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Fabien Yorgandjian
-
Vraiment super, cela va beaucoup m'aider, tuto trés clair et efficace. Merci
-
Excellent tuto, qui m'a permis de comprendre un peu mieux les contraintes de l'impression
-
Très bon tuto qui m'a permis de me servir d'outils que je n'utilisais pas.
-
Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?ZBrush 4r6, Impression 3D
-
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?intermédiaire
-
peut on avoir des retours sur notre travail ?
Oui ! n’hésitez pas a me contacter pour me montrer votre figurine, je serais ravis de vous donner mon avis dessus via le salon d'entraide du cours !
-
peut on vous contacter ?Bien-sur, voici les plateformes que j'utilise pour communiquer:
artstation: artstation.com/artist/fabienyorgandjian
linkedin: facebook.com/fabien.yorg/
facebook artpage:https://fr.linkedin.com/in/fabienyorgandjian
note moyenne
avis laissés