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Tuto Créer un matériau Sci-Fi complexe avec Substance Designer avec Substance Designer

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  • Une formation vidéo de 3h51m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Créer un matériau Sci-Fi complexe avec Substance Designer

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Substance Designer est aujourd'hui l'application la plus utilisée dans le monde du jeu vidéo pour créer des matériaux compatibles avec la plupart des moteurs temps réels.
Il est de plus en plus utilisé aussi en visualisation 3D architecturale et en VFX/ animation 3D...
Dans ce tuto en vidéo, nous allons créer un matériau de science-fiction complexe avec Substance Designer.

Au programme de ce tuto Créer un matériau Sci-Fi complexe avec Substance Designer

Voici les notions abordées dans ce cours en ligne :

  • Création de la substance de tôle,
  • Création de la substance de structure métallique,
  • Création de la substance d'encadrement,
  • Création de la substance finale avec un Material Blend,
  • Utilisation des Nodes Blend, Tile Generator, Transform 2D, PBR Metal Reflectance, Polygon, Invert, Levels, Curve, Bevel, Histogram Scan, divers "bruits"...,
  • Export de l'archive,
  • Export des textures,
  • Rendu dans un logiciel de 3D (3ds Max / VRay),
  • Rendu dans Marmoset Toolbag.

A la fin de ce tuto, vous serez capable de créer un matériau complexe pour tous vos projet 3D/jeu vidéo.

Pour suivre ce tuto, il est conseillé de connaitre les bases de Substance Designer. Vous pouvez retrouver une formation idéale pour apprendre le logiciel avant ici : Apprendre Substance Designer

Les fichiers de travail sont fournis.

Si vous avec besoin d'aide, vous pouvez soumettre vos questions dans l'entraide du tuto.
Pour les questions générales avant l'acquisition du tuto, ça sera dans la section FAQ.

La version de Designer utilisée dans ce tuto est la 2021.1.2
Bon tuto !

Table des matières de cette formation Substance Designer (durée : 3h51m)

  • Introduction
    • 01-Introduction gratuit 00:01:00
    • 02-Explication des graphs de la Substance finale gratuit 00:02:04
  • Création du matériau de tôle
    • 03-Création du graph de la tôle 00:03:32
    • 04-Création des graphs de Height/AO/Normal 00:07:23
    • 05-Utiliser une nœud de Curve pour créer un arrondi 00:08:58
    • 06-Modifier la couleur du matériau de tôle 00:04:52
    • 07-Modifier la couleur et le Metallic du matériau 00:11:48
    • 08-Modifier le Roughness du matériau 00:10:08
    • 09-Création de la saleté sur la tôle, partie 1 00:10:59
    • 10-Création de la saleté sur la tôle, partie 2 00:07:51
  • Création du matériau de la Croix de Metal
    • 11-Création des picots anti-dérapants 00:08:42
    • 12-Création de la forme de la croix, partie 1 00:07:32
    • 13-Création de la forme de la croix, partie 2 00:05:27
    • 14-Création de la forme de la croix, partie 3 00:07:00
    • 15-Construction du graph de couleur 00:14:31
    • 16-Modification des graphs de Roughness et Metal gratuit 00:09:38
  • Création du matériau de contour
    • 17-Création de la forme du contour, partie 1 00:19:25
    • 18-Création de la forme du contour, partie 2 00:10:59
    • 19-Modification du graph de couleur 00:15:09
    • 20-Contour_fin 00:09:20
  • Créer le matériau final
    • 21-Fusionner les matériaux avec un Material Blend, partie 1 00:09:54
    • 22-Fusionner les matériaux avec un Material Blend, partie 2 00:06:28
  • Les exports et imports dans d'autres logiciels
    • 23-Exporter les textures et Archive 00:08:47
    • 24-Rendre les textures dans Marmoset 00:06:40
    • 25-Rendre les textures dans 3ds Max avec V-Ray 00:12:28
    • 26-Utiliser l'archive Substance dans 3dsmax 00:06:53
    • 27-Utiliser le matériau dans Substance Painter 00:02:53
  • Conclusion du tuto
    • 28-Conclusion gratuit 00:01:38



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 183 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 65 398 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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    avis de membre-9889-3393 laissé le 12/05/2021
    Pas trop mal, c'est un truc en plus à ajouter au tuto debuter avec substance designer (SD) (que j'ai suivi)... Cela dit pas grand chose de nouveau, peu de chose d'ajouter avec les mises à jours substances designer (depuis le temps du premier tuto SD) il me semble. Pour conclusion qu'aimeriez-vous (Mr Pfeiffer) comme amélioration dans les prochaines mises à jour de SD ?
    "Hello et merci pour votre avis. Il y a eu quelques améliorations globales de nœuds, stabilité et interface mais c'est vrai que depuis mon premier tuto, pas grand chose à changé. Ce qui est plutôt positif car ça permet de les laisser encore d'actualité !"

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Substance Designer
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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