Dans ce tuto Cinema 4D, nous allons modéliser, texturer et rendre une jante alu. Cet exercice dédié aux débutants va vous permettre d'aborder les notions et les outils suivants :
- Mise en place d'une image de référence.
- Création de polygones
- Outil symétrie
- MoGraph Cloneur
- Révolution Nurbs
- Extrusion
- Biseaux
- Opérateur booléen
- Soudure
- Fusionner
- Déformateur libre
- Utilisation de différents modes de sélection
- Mise en place de la scène et paramétrage du rendu.
Toutes les versions de Cinema 4D peuvent être utilisées pour ce tuto. Toutes les sources (fichier C4D, textures, images de références) sont fournis. Ce tuto peut être complémentaire au tuto Modéliser un pneu en 3D.
Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 1h25m)
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- Introduction 00:01:20
- Modélisation partie 1 00:32:15
- Modélisation partie 2 00:35:07
- Shader et Rendu 00:16:17
- Rendu Final 00:00:47
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Benoit Jacoby
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Malgré les petits caffouillages ,bien évidemment excusés ,car faire un tuto en LIVE pas facile ;) ,juste une petite question à propos des perçages ,pourquoi ne pas avoir fait un seul cylindre avec une entrée conique au lieu d'avoir fait deux cylindres ,peut-etre bete ma question :( ,mais merci pour cette formation
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Excellent tuto! je trouve ta technique beaucoup plus pratique que celle dans la formation de la modélisation de la F430.
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Ok super merci de la bombe baby à quand la modelisation de la batmobile
note moyenne
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