Historique de Cinema 4D
Développé et édité par la société allemande
Maxon (entreprise fondée à Frankfort en 1986 par Harald Egels, Harald Schneider et Uwe Bârtels), Cinema 4D est un logiciel phare dans l’univers de la 3D. Il permet de
modéliser, de
texturiser et d’
animer rapidement et facilement
des créations graphiques d’une qualité exceptionnelle.
C’est en 1990 que Christian et Philip Losch concrétisent leur collaboration en travaillent sur un nouveau projet:
RayTracer. Déjà reconnu et apprécié, le logiciel va remporter le concours de programmation du magasine Kickstarted. Dès 1991, RayTracer évolue et change de nom : il se fait désormais appeler
FastRay. Deux ans plus tard, en 1993, le logiciel se transforme une nouvelle fois. C4D (aujourd’hui appelé
Cinema 4D) voit le jour. C’est en 1996 que la version 4 est enfin proposée au public sur Windows et Mac.
Pouvant être couplé à des
modules et des
plugins externes (BodyPaint 3D associé à Cinema 4D XL V6, Mograph ou encore Xplode), il est de fait un logiciel ultra complet et performant.
Ses nombreuses fonctionnalités séduisent aussi bien les amateurs passionnés de modélisation et d’animation 3D que les professionnels du milieu. Les productions cinématographiques dans lesquelles Cinema 4D est intervenu ont d’ailleurs toutes rencontré un franc succès : « La lanterne verte », « Spider-Man 3 », « Le Noël d’Arthur », « Monster House », « Les Rois de la Glisse », « Inception » (Christopher Nolan) ou encore « Men in Black 3 » (Sony Pictures Imageworks) ou encore « Les Chroniques de Narnia » réalisées par Disney.
De nombreux avantages rendent le logiciel résolument incontournable :
fonctionnalités variées,
outils intuitifs et
paramètres puissants. Ces différents éléments permettent d’obtenir des
rendus toujours plus propres,
réalistes,
cohérents et efficaces.
Utiliser les plugins dans Cinema 4D
Lorsque l’on souhaite découvrir l’univers passionnant de Cinema 4D, il est indispensable de maitriser les différents plugins disponibles, comme par exemple
Xplode,
Turbulence FD,
Dynamics ou encore
Mograph. Ces modules d’extension puissants et pratiques vont venir compléter de manière très attractive le logiciel. Ils lui apporteront en effet toute une gamme de nouvelles fonctionnalités intéressantes.
Avec plusieurs dizaines de propositions, pour certaines totalement gratuites, le choix est vaste. Grâce aux plugins, il vous sera ainsi possible de créer encore plus d’effets originaux en 3D. Quels que soient vos besoins et vos envies, donnez vie à tous vos projets, du plus simple au plus ambitieux. Faciles à utiliser, les plugins vous permettront de plus un gain de temps appréciable.
Voici un petit aperçu de ce que vous pouvez envisager en utilisant des modules d’extension avec Cinema 4D :
- Vous pourrez empiler des objets les uns sur les autres ;
- Les projeter au sol ;
- Faire disparaitre tous les objets de votre scène pour n’en isoler qu’un seul ;
- Réaliser des symétries propres, précises et cohérentes ;
- Produire des primitives personnalisées ;
- Recréer facilement et rapidement différents éléments de pyrotechnie (fumée, flammes, grenades, explosions, …) ;
- Gérer des effets physiques tels que la gravité ;
- Fractionner des géométries en différents morceaux de manière ultra réaliste ;
- Ou encore animer un texte en 3D.
Tuto et formations plugins dans Cinema 4D
Pour apporter davantage d’effets spectaculaires à tous vos projets 3D, il est essentiel de ne pas négliger les plugins qui sont à votre disposition.
Pour les découvrir et en apprécier toutes les possibilités, profitez de l’expertise de
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