Dans ce tuto dédié à CINEMA 4D, vous découvrirez les bases de Pyrocluster et des particules. Vous apprendrez également à modeler un terrain et créer des textures de roches en approfondissant les matériaux.
Au sommaire :
- Découverte de l'émetteur de particules
- Modificateurs de particules
- Matières Pyrocluster
- Outil pinceau- Poncer le maillage
- Déplacement sous-polygonal
- Manipulation du shader Calque
- Shader Atténuation
- Rendu final de la scène
Les fichiers source sont fournis (R12).Ce tuto s'adresse aux possesseurs du module Advanced Render (R11.X) ou version Visualize ou Studio (R12) d'un niveau intermédiaire.
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Bellamy
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Très bon tuto sur la création réaliste d'une cascade et de son environnement.
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Très bon tuto. Les notions sont bien expliquées, et le texturage du terrain vraiment reproductible à d'autres situations.
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Gros problème. C'est quoi pirocluster ? Et l'emmetteur sur cette barre d'outils que je ne trouvepas ? Par pitié, un minimum d'explication, merci.
note moyenne
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