Historique et naissance de Cinema 4D
Logiciel incontournable dans l’univers de la 3D numérique,
Cinema 4D permet de
texturer, de
modéliser et d’
animer des
créations graphiques et artistiques. Il est développé et édité par la société allemande Maxon (entreprise du groupe allemand Nemetschek fondée en 1986, à Frankfort).
Cinema 4D nait de la collaboration fructueuse entre Christian et Philip Losch. A partir de 1990, tous deux travaillent sur un projet commun :
RayTracer. Ce dernier va être unanimement reconnu et va remporter le concours de programmation du magazine Kickstartet. Un an plus tard, RayTracer connait déjà quelques transformations. Il devient
FastRay et sort sur Amiga la même année. Deux ans plus tard, en 1993, FastRay connait une nouvelle évolution et se fait désormais appeler
Cinema 4D.
Trois ans plus tard, en 1996, le logiciel est enfin proposé au public sur Mac et sur Windows avec la version 4.
La large gamme de possibilités offertes par ce logiciel intuitif séduit bien sûr les
passionnés d’animation et de modélisation 3D. Du reste, il est également fréquemment utilisé par de nombreux
professionnels, artistes et réalisateurs entre autres. Le logiciel a en effet notamment servi à produire divers succès cinématographiques, parmi lesquels «Two Worlds » (Andy Lefton), « La lanterne verte », « Spider-Man 3 », « Le Noël d’Arthur », « Monster House », « Les Rois de la Glisse », « Inception » (Christopher Nolan) ou encore « Men in Black 3 » (Sony Pictures Imageworks) sans oublier bien sûr « Les Chroniques de Narnia » réalisées par Disney.
Apprécié pour ses
outils avancés et
intuitifs, pour ses
fonctionnalités complètes,
puissantes et
variées et pour sa
facilité d’utilisation (à condition de maitriser les bases et les techniques de l’animation 3D), il propose un
rendu irréprochable,
ultra réaliste,
précis et
propre. Ses nombreux plugins permettent de parfaire efficacement et rapidement tous les projets.
La caméra dans Cinema 4D
Il s’agit là d’un outil puissant indispensable pour utiliser convenablement Cinema 4D. C’est pourquoi il est essentiel d’un maîtriser tous les paramètres.
Voici quelques éléments de réponses qui pourraient d’ores et déjà vous mettre sur la voie :
- La caméra Mapping est une technique qui vous permettra d’obtenir facilement un rendu impeccable en 3D à partir d’une simple photo. Vous pourrez ainsi animer vos personnages depuis votre cliché après leur avoir créé d’autres parties du corps. Vous pourrez bien sûr également travailler l’affinage de leurs différentes expressions afin de leur donner instantanément vie de manière remarquable. La caméra Mapping réserve bien d’autres surprises : vous pourrez notamment transformer votre photo pour obtenir un décor en 3D plus vrai que nature mais également une animation rapide. Il vous sera également possible d’insérer n’importe quel élément 3D dans votre photo. Les propositions sont illimitées !
- La caméra Shader vous permettra, quant à elle, de doter votre scène d’une caméra de surveillance accompagnée de son moniteur de contrôle.
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Cinema 4D va permettre de réaliser de nombreux projets de modélisation et d’animation en 3D simplement et rapidement. Il s’agit toutefois de maitriser au préalable différents éléments indispensables. Inutile de préciser que la caméra arrive en tête de liste !
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