RealFlow existe en plugin pour Cinema 4D vous permettant de faire des simulations de fluides . Il s'agit d'un plugin très complet. Très utilisé dans les films pour faire des effets spéciaux, tout comme dans les spots publicitaires, surtout alimentaires.
Cette formation complète en vidéo, vous aidera à évoluer dans les nombreux menus, options et configurations du plugin, pour vous rendre autonome.
RealFlow est un plugin payant, mais vous pourrez suivre cette formation en téléchargeant la version gratuite et pleinement fonctionnelle pendant 30 jours. Largement de quoi vous familiariser avec le plugin et de comprendre pourquoi il est nécessaire dans vos projets 3D, notamment vos projets de Motion Design.
Au programme de cette formation complète sur RealFlow pour C4D :
Voici les grandes étapes qui seront abordées dans ce cours :
- Dans un premier temps, nous verrons comment créer une scene et gérer ses paramètres.
- Ensuite, nous explorerons les émetteurs et verrons comment les configurer.
- Nous verrons ensuite tous les differents types de fluides qu'il est possible de créer (liquide, granular, viscous, viscoelastic...).
- Nous verrons tous les deamons un par un et leurs paramètres.
- Enfin, nous verrons comment gérer au mieux les collisions car c'est très souvent source de problèmes.
- Nous verrons comment faire interagir dynamiquement différents objets de la scène (faire flotter ou pas des objets, ou qu'un objet soit entrainé par notre fluide).
- Enfin, nous créerons une boite en bois qu'on agite pour remuer l'eau a l'intrieur et voir comment créer des vertexmaps, wetmaps et ensuite les appliquer.
Il s'agit donc d'un workflow complet qui est abordé dans cette formation RealFlow.
Bien que toutes les étapes soient expliquées, il est recommandé de disposer des bases de Cinema 4D avant d'attaquer ce workshop.
Je reste disponible dans le salon d'entraide si vous avez une question.
Table des matières de cette formation Realflow, Cinema 4D (durée : 5h47m)
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Les bases
- Introduction RealFlow 2.5 plugin C4D 00:10:42
- La scène et ses paramètres 00:11:59
- Les types d'émiteurs 00:29:08
- Paramétrer les émiteurs 00:22:33
- Les masques de collisions 00:14:44
- Les différents type de fluides 00:13:37
- Définir un état initial 00:18:28
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Les Daemons
- Attractor 00:03:57
- Crown 00:13:01
- Drag 00:03:01
- D-Spline 00:07:30
- Filter 00:11:47
- Gravity 00:02:51
- Kill particles 00:15:25
- Magic daemon 00:07:32
- Noise Field 00:06:59
- Sheeter 00:04:24
- Surface tension 00:03:38
- Vizualizer 00:03:35
- Vortex 00:06:54
- Wind 00:02:21
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Pour aller plus loin
- TAG de Collision et Volume 00:26:22
- Déformers Rigid Elastic Particles Skinner 00:15:27
- Le mesher 00:14:21
- Créer et appliquer une vertex map 00:18:16
- Exercices boite en bois et mise en cache 00:16:41
- Créer et appliquer wetmap sur le bois 00:23:21
- Scène de test 00:19:07
- Fichiers sourcestélécharger
- QCMaccéder
- Certificat
Formateur : Sébastien Mercier
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Explications claires et précises
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Explications claires, simples, précisises. La formation se concentre sur l'aspect pratique avec des exemples simples, pour comprendre les différents réglages et donne les clés pour pouvoir maitrisé le plugin, sans un blabla inutile. Je recommande vraiment cette formation. Merci
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Malgré que je ne suis pas novice dans le domaine j'ai appris énormément de choses.Explications très claires,bonne diction et surtout bonnes idées.Les exercices pratiques sont super,Bravo pour ce tuto !!!
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Cinema 4D
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant
note moyenne
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