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Tuto Modéliser un logo en 3D avec Blender

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Modéliser un logo en 3D

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Voici un petit tuto Blender pour apprendre à utiliser les bezier curve afin de réaliser un logo en 3D à partir d'une référence en 2D

Bon amusement ! 


Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 225 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 73 098 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

4,2
note moyenne

35
avis laissés
5 étoiles
22
4 étoiles
6
3 étoiles
2
2 étoiles
3
1 étoile
2
  • 5
    avis de grandimaj laissé le 15/03/2021
    Soit c'est un tutoriel ancien, mais d'après ceux qui laissent des commentaires négatifs et non constructifs, ils feraient mieux d'en faire autant. Pour ma part, j'apprécie beaucoup ton investissement dans la formation de Blender à travers tes tutoriels et il est vrai que certaines explications ne sont pas claires pour certains, mais il faut savoir connaître les bases et donc je n'ai eu aucun mal à te comprendre. Merci Sébastien, Cordialement, Grandimaj.
    "Merci pour ton retour sur le tuto effectivement très ancien LOL"

  • 2
    avis de membre-5247-3249 laissé le 17/06/2020
    Non adapté aux débutants. version Blender ancienne, l'interface ne correspond plus à la version actuelle

  • 5
    avis de oumi laissé le 24/06/2017
    Bon Tuto compréhensible pour un niveau intermédiaire. Merci! Petite suggestion: le "screencast key" aurait été cependant apprécié pour visualiser les raccourcis clavier pour ceux qui n'ont jamais utilisé les courbes de béziers ni trop de connaissances dans les raccourcis (pour niveau débutant).

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