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Tuto Modéliser un logo en 3D avec Blender

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Voici un petit tuto Blender pour apprendre à utiliser les bezier curve afin de réaliser un logo en 3D à partir d'une référence en 2D

Bon amusement ! 


Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 228 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 71 409 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

4,2
note moyenne

34
avis laissés
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21
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6
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2
2 étoiles
3
1 étoile
2
  • 2
    avis de membre-5247-3249 laissé le 17/06/2020
    Non adapté aux débutants. version Blender ancienne, l'interface ne correspond plus à la version actuelle

  • 5
    avis de oumi laissé le 24/06/2017
    Bon Tuto compréhensible pour un niveau intermédiaire. Merci! Petite suggestion: le "screencast key" aurait été cependant apprécié pour visualiser les raccourcis clavier pour ceux qui n'ont jamais utilisé les courbes de béziers ni trop de connaissances dans les raccourcis (pour niveau débutant).

  • 5
    avis de membre-5998-5155 laissé le 11/05/2017
    Bon Tuto. Effectivement, un peu trop de rapidité dans l’exécution. Difficile à suivre pour un débutant. Mais cela reste un bon travail pour les « curves ». Merci.

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