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Tuto Modéliser un logo en 3D avec Blender

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Voici un petit tuto Blender pour apprendre à utiliser les bezier curve afin de réaliser un logo en 3D à partir d'une référence en 2D

Bon amusement ! 


Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 229 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 71 238 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

4,2
note moyenne

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avis laissés
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2
  • 2
    avis de membre-5247-3249 laissé le 17/06/2020
    Non adapté aux débutants. version Blender ancienne, l'interface ne correspond plus à la version actuelle

  • 5
    avis de oumi laissé le 24/06/2017
    Bon Tuto compréhensible pour un niveau intermédiaire. Merci! Petite suggestion: le "screencast key" aurait été cependant apprécié pour visualiser les raccourcis clavier pour ceux qui n'ont jamais utilisé les courbes de béziers ni trop de connaissances dans les raccourcis (pour niveau débutant).

  • 2
    avis de membre-392-3538 laissé le 26/05/2019
    Il y a clairement un manque d'explications. Ce n'est pas un tutorial pour les "grands débutants". @7:03 Fermeture de la Bezier avec la touche c ??? Avec mon Blender 2.79 : c = circle select. Axes d'améliorations : - Utiliser la plugin blender pour afficher les touches du clavier appuyées - Quelques explications préalables sur le concept des bezier curve - A aucun instant l'auteur ne dit qu'il passe en mode édition. - @2:43 Transform > Geometry to Origin. ...Heuu explication ? ...
    "Juste pour information la version de Blender à l'époque ce n'était pas du tout la même et depuis les raccourcis clavier ont pas mal changé..."

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