Dans ce tuto Cinema 4d en vidéo, nous allons réaliser une petite animation dans la veine d'iTélé, la chaîne d'information. Nous allons rapidement modéliser une Terre "géométrique" et son atmosphère tout aussi "géométrique". Nous créerons ensuite les matériaux : verre pour l'atmosphère, et métal brossé pour la Terre. Nous verrons pour cela comment peut être utilisé le shader Nukei.
Ce tuto est accessible à tous les niveaux. La modélisation et le texturage peuvent être réalisés avec n'importe quelle version de Cinema 4d, en revanche, le rendu utilise ici les fonctions de rendu physique présent dans la version 13 uniquement.
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Formateur : Sébastien Bellamy
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Merci pour votre réponse rapide et veuillez me pardonner , en effet je ne suis pas aller au bon endroit sur le site et je n'ai donc pas vu les fichiers sources, ceci est rétabli. Mea culpa donc et bravo pour ce tuto.
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Salut, le tuto est trés bien fait mais je n'ai pas les images prévues pour la terre donc je blocque , c'est dommage ! Pensez-vous les mettre en téléchargement bientôt ??
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Je viens de terminer ce tutoriel, et j'ai réussi sans problème à le suivre : explications concises et précises pour un résultat très sympa. De plus cela m'a permis de retrouver quelques repères sous ce C4DR13 car il y a pas mal de changement par rapport à C4DR12.
note moyenne
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