Intégrer un personnage 3D en motion capture dans un plan filmé
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TUTO Intégrer un personnage 3D en motion capture dans un plan filmé

Guillaume Cosson
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Dans cette formation After Effects et Cinema 4D, nous apprendrons à intégrer dans un plan filmé un personnage en 3D animé en motion capture. Je vous donnerai tout les ingrédients et mes astuces pour réaliser une séquence réussie.

Au programme de ce tuto After Effects et Cinema 4D sur l'intégration d'un personnage 3D animé dans un plan filmé :

  • Tournage : Comment préparer son tournage pour des VFX.
  • Utilisation du HDR : Avantages de créer soi-même une image HDR pour éclairer une scène 3D.
  • Tracking : Tracking d’un plan en caméra épaule et export vers C4D.
  • Auto-rig et Motion Capture : Animation d’un personnage en 3D d’un simple clic!
  • Texturing : Création de métal rayé. Utilisation de l’occlusion inversée (R18).
  • Lighting : Utilisation de l’illumination globale et du HDR dans C4D.
  • Rendering : Rendu en multi-passes.
  • Compositing dans After Effects : Gérer le multi-passes, compositer les différents éléments. Ajouter du motion blur. Corrections de couleurs et finalisation du plan.

A l’issue de cette formation, vous aurez les clefs pour réaliser ce type de VFX avec vos propres plans et modèles 3D.

A noter que vous pourrez suivre ce tuto avec les versions antérieurs des logiciels, la technique reste la même. La seule notion propre à Cinema 4D R18 est l’occlusion inversée.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01 - Introduction
Leçon 2
02 - Création d'une image HDR
Leçon 3
03 - Tracking du plan filmé
Leçon 4
04 - Préparation de la scène Cinema 4D
Leçon 5
05 - Choix d'un modèle 3D et conformation pour Mixamo
Leçon 6
05 - Auto-Rig et Motion Capture
Leçon 7
07 - Importation des squelettes dans Cinema 4D

Plan détaillé du cours

Leçon 101 - Introduction
02m08
Leçon 202 - Création d'une image HDR
04m59
Leçon 303 - Tracking du plan filmé
07m03
Leçon 404 - Préparation de la scène Cinema 4D
03m36
Leçon 505 - Choix d'un modèle 3D et conformation pour Mixamo
04m27
Leçon 605 - Auto-Rig et Motion Capture
05m30
Leçon 707 - Importation des squelettes dans Cinema 4D
04m36
Leçon 808 - Lighting
05m
Leçon 909 - Texturing (Part. 1)
07m31
Leçon 1010 - Texturing (Part. 2) Occlusion Inversée (R18)
12m03
Leçon 1111 - Derniers Réglages ; Fixation de textures, Ajustement du sol, Cadence d'image
07m21
Leçon 1212 - Rendu Multi-Passes
05m36
Leçon 1313 - Compositing dans After Effects
25m07
Leçon 1414 - Etalonnage
14m02
Leçon 1515 - Rendu Final
33

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
318
Apprenants
10
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
10
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Alain Devismes
Alain Devismes
Publié le 07/11/2019
super travaille et claire merci
Guillaume Cosson
Merci à vous :)
Michel Renard
Michel Renard
Publié le 28/08/2019
clair précis parfait
Guillaume Cosson
Un grand merci !
Stefanactus
Stefanactus
Publié le 23/06/2019
Super clair bravo pour ce tuto !
Guillaume Cosson
Merci beaucoup!!!

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Cinema 4D 18, After Effects CS6, After Effects CS5, After Effects CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

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