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Tuto Materiaux verre, liquide et ses glaçons avec Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 47m16s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Materiaux verre, liquide et ses glaçons

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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons créer un verre, son contenu liquide et des glaçons. Pour cela, nous allons nous attarder sur la transparence dans Cinema 4D dont certains paramètres spécifiques tels que l'absorption ou la dispersion, et nous verrons également les pièges à déjouer pour obtenir un rendu propre.
Pour les besoin de ce tutoriel, nous modéliserons donc le verre, le contenu, grâce à la révolution Nurbs, les glaçons, puis nous travaillerons leurs matériaux. Nous mettrons ensuite tout ceci en situation avec un éclairage mixte, à base d'HDRI et de lumière standard, et nous ferons le rendu en utilisant le moteur de rendu physique de C4D.


Formateur : Sébastien Bellamy

Sébastien Bellamy a publié 165 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,6/5 sur 38 950 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Sébastien Bellamy

5,0
note moyenne

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    avis de membre-3659-1449 laissé le 11/03/2019
    Très interessant sur la transparence des objets.

  • 5
    avis de jorkael laissé le 26/07/2017
    Super tuto la glace me posait problème depuis quelques temps, maintenant tout est limpide. Merci

  • 5
    avis de membre-5275-3338 laissé le 23/07/2016
    Tuto géniale marche aussi sur r16 parfait !!

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Cinema 4D 13
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