Dans ce tuto Cinema 4D, vous allez apprendre à réaliser très rapidement la mise en place et le développement de structures et de villes futuristes à partir d'un simple cube. Vous apprendrez à maîtriser l'outil MoGraph afin de réaliser une modélisation à l'allure complexe en un temps record afin de réaliser une base d'illustration (ou autres concept) du type futuriste ou Science-Fiction.
Afin de réaliser ce tuto je vous recommande l'utilisation d'une tablette Wacom du type "INTUOS" afin d'avoir tous les niveaux de pression, inclinaison et rotation du stylet. Je vous recommande d'utiliser une version de Cinema 4D contenant le module MoGraph (depuis la R11.5) et un Photoshop datant d'au moins 5 ans. Je vous recommande aussi de suivre mes autres formations sur la base du digital painting et la réalisation avancée d'Environment Design dont ce tuto est une étape suivante plus avancée dans la création de mondes futuristes.
Les étapes de ce tutoriel de Speed Modelisation sont:
- Introduction avec présentation des possibilités de cette technique.
- Enseignement rapide des bases de notions d'urbanisation.
- Réalisation sous Cinema 4D d'une première base de structure "futuriste".
- Réalisation d'une ville à partir de la base précédente, ainsi que les éléments qui la composent (routes aériennes, bâtiments spéciaux...)
- Réalisation d'une texture "globale", mise en place des lumières et préparation d'une scène complète pour un rendu final.
- Importation dans Photoshop afin de finaliser l'illustration.
De plus, un dossier contenant les images nécessaires à la réalisation de cette image vous est offert avec cette formation, ainsi que les fichiers C4D et PSD complets de la scène.
PS : si vous souhaitez écouter en entier, la musique utilisée lors des transitions des différentes parties, elle est disponible sur SoundCloud.
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