![Créer une toile d'araignée](http://fr-images.tuto.net/tuto/thumb/250/110/39512_648x288.jpg)
Dans ce tutoriel vidéo dédié à Cinema 4D, vous allez apprendre à modéliser une main style cartoon en vue de l'animer.
L’objectif principal de ce cours est d’aborder les principes du rigging, du skinning et du morphing sur un modèle simple.
Il est accessible aux débutants, étant familiarisés avec l'interface de Cinema 4D et ayant des rudiments en modélisation.
Au programme de ce tuto Modélisation et rigging d'une main style cartoon sur Cinema 4D
Au cours de ce tuto nous allons :
- Modéliser une main stylisée, grâce aux outils fondamentaux de C4D
- Créer le squelette de la main en plaçant une par une les articulations
- Lier le squelette à la main et définir manuellement l'influence des articulations sur le mesh
- Définir différentes poses grâce à la propriété Morphing de poses (Pose-Morph tag)
- Faire une animation de type loop dans laquelle la main alternera les poses créées précédemment
- Créer un environnement studio de type lightbox et préparer le rendu
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions.
Les fichiers de travail sont fournis.
Bonne formation !
Avis des apprenants