Rigging et Animation de personnage dans Cinema 4D
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Rigging et Animation de personnage dans Cinema 4D

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Le Rigging et l'Animation de personnage te fascinent, mais tu n'as jamais franchi le cap par manque de ressources d’apprentissage ou par manque d'envie de te mettre à un logiciel complexe ? Cette formation en ligne est faite pour toi. Débutant comme expérimenté ! 

Note : Ce tuto est disponible en version "Formation Complète" qui inclut aussi la modélisation du personnage dans ZBrush.
 

Au programme de tuto animation de poisson 3D dans Cinema 4D

Voici les notions qui seront couvertes dans ce cours en ligne :

  • Comment placer les bones, courbes, keyframes, contrôleurs (toutes les techniques pro de l'animation).
  • Faire la peinture d'influence.
  • Texturing
  • Animation et rendu de la scène.

Grâce a cette formation en vidéo tu auras également les bases pour entreprendre des rigs plus ambitieux et donner libre court à ton imagination !

Je reste disponible dans le salon d'entraide et au travers de mes communautés pour répondre à vos différentes questions sur le cours.

Bonne formation !  

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
0 - Introduction
Leçon 2
1 - Prérequis C4D avant rigging
Leçon 3
2 - Rigging pose des bones - 1
Leçon 4
3 - Rigging pose des bones - 2
Leçon 5
4 - Rangement des bones
Leçon 6
5 - Controleurs simple
Leçon 7
6 - Ik spline

Table des matières

Leçon 1

0 - Introduction

51s
Leçon 2

1 - Prérequis C4D avant rigging

07m07
Leçon 3

2 - Rigging pose des bones - 1

13m40
Leçon 4

3 - Rigging pose des bones - 2

09m13
Leçon 5

4 - Rangement des bones

08m25
Leçon 6

5 - Controleurs simple

18m46
Leçon 7

6 - Ik spline

19m29
Leçon 8

7 - Chaine Ik simple - Ik spline

15m29
Leçon 9

8 - Peinture d'influence - 1

06m56
Leçon 10

9 - Peinture d'influence - 2

06m06
Leçon 11

10 - Peinture d'influence - 3

19m57
Leçon 12

11 - Peinture d'influence - 4

15m36
Leçon 13

12 - Test de fonctionnalité du rig et de la peinture d'influence

16m26
Leçon 14

13 - Texturing du poisson - Maxime

35m33
Leçon 15

14 - Partie Texturing ( Rendu Standard)

11m24
Leçon 16

15 - Partie texturing Suite

02m13
Leçon 17

16 - Rigging des yeux

11m06
Leçon 18

17 - Préparation du poisson pour l'animation

07m11
Leçon 19

18 - Animation - Partie - 1

24m04
Leçon 20

19 - Animation - Partie - 2

29m14
Leçon 21

20 - Prévisualisation de l'animation dans C4D

06m27
Leçon 22

21 - Rendu octane du poisson

12m44
Leçon 23

22 - After-Effects et export vidéo de l'animation

19m45
Leçon 24

23 - Animation avec le align to spline

41m46
Leçon 25

24 - Rendu de l'animation avec le align to spline

19m23
Leçon 26

25 - Fin

41s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
2
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Philippe Gerard
Philippe Gerard
Publié le 31/05/2020
J'ai tellement apprécié le rigging du quadrupède que j'ai repris ce tuto et franchement vraiment bien.Clair et Limpide.Les techniques abordées sont très bien expliquées.Comme je suis assez Fan des Rigging,Skinning et Anim j'ai découvert pour ceux qui s'y intérressent Anderson Silva qui propose un Rig Pro...à voir.En tout cas,je reviendrais sur voir Marie-Claire Vidal car je pense qu'elle ne va pas s'arrêter là!!!Bravo
Rann691
Rann691
Publié le 30/05/2020
Je viens de terminer cet excellent tuto de Marie-Claire. J'ai particulièrement apprécié les chapitres sur l'animation et j'ai hâte de pouvoir faire le tutoriel sur l'animation du chat qui est annoncé à la fin de celui-ci. Je dois avouer que j'ai trouvé un peu trop longue la démonstration de Maxime sur le moteur de rendu Octane d'autant que je le possède pas. Qu'on sache que ça existe, c'est bien, mais 35 minutes c'est beaucoup ! J'utilise RedShift. Bref, j'ai vraiment apprécié ce tutoriel, Marie-Claire nous le fait parcourir à une vitesse parfaite. À suivre, donc et encore merci.

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