Modéliser un blister
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TUTO Modéliser un blister

Sébastien Bellamy
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Dans ce tuto Cinema 4D, en vidéo, nous allons modéliser un blister, autrement dit un emballage plastique moulé aux formes de l'objet qu'il contient. Puis nous modéliserons un support pour le suspendre, et enfin nous le mettrons en situation en utilisant le moteur de rendu physique de CINEMA 4D R13 Studio.

Voici les points abordés au cours de ce tuto :

  • Utilisation du moteur de tissu
  • Réglage du tissu
  • Création d'une épaisseur
  • Création d'un matériau plastique transparent
  • Éclairage HDRI
  • Réglage caméra physique
  • Rendu physique

La partie modélisation de ce tuto nécessite la version Studio (R12/13) ou le module MOCCA (versions 11.x et précédentes), le rendu nécessite la version Studio R13. Les sources sont fournies avec le tuto (compatible R12/13, pensez à la version de démo si vous utilisez une version antérieure !)

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Plan de cours
Leçon 1
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Plan détaillé du cours

Leçon 1Sans titre
43m15s

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Alvaro Tib
Alvaro Tib
Publié le 21/03/2017
Excelente curso!!!.. Great!!
Noël Gorde
Noël Gorde
Publié le 21/04/2015
De bonnes explications bien détaillées et qui correspondent bien au titre du tuto. Par contre l'image est de très basse définition (mais peut être est ce moi qui n'est pas sus régler)
Magali Mazenq
Magali Mazenq
Publié le 24/07/2012
Un tuto génialissime ! Enfin une explication ultra pratique de "tissu". Merci Sébastien !

Attendez ! 🤗

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