Materiaux verre, liquide et ses glaçons
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TUTO Materiaux verre, liquide et ses glaçons

Sébastien Bellamy
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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons créer un verre, son contenu liquide et des glaçons. Pour cela, nous allons nous attarder sur la transparence dans Cinema 4D dont certains paramètres spécifiques tels que l'absorption ou la dispersion, et nous verrons également les pièges à déjouer pour obtenir un rendu propre.
Pour les besoin de ce tutoriel, nous modéliserons donc le verre, le contenu, grâce à la révolution Nurbs, les glaçons, puis nous travaillerons leurs matériaux. Nous mettrons ensuite tout ceci en situation avec un éclairage mixte, à base d'HDRI et de lumière standard, et nous ferons le rendu en utilisant le moteur de rendu physique de C4D.

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47m16s

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Avis des apprenants

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Jean-Paul Saulnier
Jean-Paul Saulnier
Publié le 11/03/2019
Très interessant sur la transparence des objets.
Joel Camelot
Joel Camelot
Publié le 26/07/2017
Super tuto la glace me posait problème depuis quelques temps, maintenant tout est limpide. Merci
Druidedecoc
Druidedecoc
Publié le 23/07/2016
Tuto géniale marche aussi sur r16 parfait !!

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Cinema 4D 13

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