Formation complète Cinema 4D : 6ème partie. Mograph
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TUTO Formation complète Cinema 4D : 6ème partie. Mograph

Lionel Vicidomini
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La 6ème partie de la formation complète Cinema 4D s'attaque à un monument : MoGraph.

MoGraph est l'une des raisons du succès de Cinema 4D depuis quelques années : il s'agit d'un module entièrement consacré à l'animation procédurale. Extrêmement puissant, intuitif et versatile, il permet de réaliser des effets particulièrement impressionnants avec peu d'efforts.
Il est cependant assez complexe dès que l'on commence à vouloir maîtriser toutes ses subtilités : les réglages sont nombreux et chacun a une influence sur l'autre. Il est très facile de s'y perdre totalement lorsqu'on l'aborde pour la première fois.

Au programme de cette formation complète Cinema 4D dédiée à MoGraph :

Comme avec les précédents modules, cette formation est découpée en 2 grandes sections : un passage en revue détaillé de toutes les fonctions de Mograph, puis une série d'ateliers créatifs pour mettre en pratique les notions apprises.

Mograph a été mis à jour en profondeur lors de la sortie de la R20. Cette formation a été enregistrée sur la R18 et mis à jour à la R19, mais la R20 a changé la manière de travailler. Si les cloneurs et les effecteurs fonctionnent toujours de la même manière, les "champs" ont bouleversé la manière de les aborder. C'est pourquoi je vous conseille d'acquérir également la formation consacrée aux champs, qui couvre également de nombreux autres sujets :
https://fr.tuto.com/cinema-4d/cinema-4d-r20-les-champs-cinema-4d,113391.html  

Une vidéo explique les principales différences entre la R20 et les anciennes versions afin de permettre à ceux qui sont sur les dernières versions de suivre plus confortablement ce module.

Vous trouverez dans cette formation le fruit d'années d'expérience en télévision et effets spéciaux : en effet l'animation est ma spécialité et MoGraph mon outil préféré.
J'ai essayé de le rendre le plus accessible possible sans rien sacrifier à sa complexité qui est également là où réside toute sa puissance.

La partie atelier est particulièrement riche : vous trouverez pas moins de 8 exercices différents, comprenant aussi les sections dédiées à la modélisation, la texture et le rendu.

Vous n'êtes évidemment pas obligé de regarder toutes les vidéos : cette formation est conçue pour être regardée à la carte. Malgré tout il est plutôt conseillé d'avoir regardé les vidéos se consacrant aux outils principaux avant d'attaquer certains des ateliers les plus avancés.

Il est conseillé de suivre cette formation avec la version R18 de Cinema 4D, qui a apporté de nouveaux outils à MoGraph. La plupart des fonctions sont cependant présentes depuis des années, et il est possible de la suivre avec des version plus anciennes (jusqu'à la R13)
MoGraph n'étant présent que sur les versions Studio et Broadcast, il faut obligatoirement posséder l'une de ces deux versions. 

Un des ateliers se sert d'After Effects pour créer des transitions avec Cineware. Il est cependant tout à fait possible d'appliquer le principe à un autre logiciel en faisant un rendu préalable de la séquence.

A noter que d'autres modules sont disponibles : la première partie qui se consacre aux fonctions essentiels, un pack couvrant la modélisation et la sculpture et un autre se consacrant à l'éclairage, les matériaux et bodypaint.
 

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Les Bases
Chapitre 2
Bibliothèque des Effecteurs
Chapitre 3
Les générateurs et matières Mograph
Chapitre 4
Ateliers

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Les Bases
2h34m
 
Leçon 1NOUVEAU R21 - La nouvelle interface
Leçon 2R25 et + : Utiliser la nouvelle interface avec les tutos
Leçon 3R25 et + : Utiliser les nouveaux layouts avec la nouvelle interface
Leçon 401 - Qu'est ce que MoGraph ?
Leçon 502 - L'objet cloneur - Les bases
Leçon 603 - L'objet cloneur - Répartition
Leçon 704 - L'objet cloneur - Les coordonnées
Leçon 805 - Objet cloneur - Autres modes de répartition
Leçon 906 - L'objet cloneur - Mode objet polygonal
Leçon 1007 - L'objet cloneur - Mode objet spline
Leçon 11Spéciale R20 et + : Les Champs - 01
Leçon 12Spéciale R20 et + : Les Champs - 02
Leçon 13Spéciale R20 et + : Les Champs - 03
Leçon 1408 - Les effecteurs - Principe général
Leçon 1509 - Les effecteurs - Les paramètres de transformation
Leçon 1610 - Les effecteurs - Paramètres de couleur
Leçon 1711 - Les effecteurs - Transformation d'influences
Leçon 1812 - Les effecteurs - Paramètres UV
Leçon 1913 - Les effecteurs - Visibilité
Leçon 2014 - Les effecteurs - Décalage temporel
Leçon 2115 - Les effecteurs - Déformateur
Leçon 2216 - Les effecteurs - L'atténuation
Chapitre 2 : Bibliothèque des Effecteurs
2h50m
 
Leçon 101 - Randomisation
Leçon 202 - Adaptation
Leçon 303 - Délai
Leçon 404 - Formule
Leçon 505 - Héritage, mode animation
Leçon 606 - Héritage, mode morphing
Leçon 707 - Matière
Leçon 808 - Spline
Leçon 909 - Temps
Leçon 1010 - Etape
Leçon 1111 - Cible
Leçon 1212 - Volume
Leçon 1313 - Audio (Obsolète depuis la R19)
Leçon 1414 - (NOUVEAU R19) Effecteur Audio - Présentation
Leçon 1515 - (NOUVEAU R19) Effecteur Audio - Utilisation
Leçon 1616 - (NOUVEAU R19) Effecteur Audio - Finition avec des effets dynamiques
Leçon 1717 - Groupe
Leçon 1818 - Groupe - Recalculer le temps
Leçon 1919 - Mixage
Chapitre 3 : Les générateurs et matières Mograph
3h05m
 
Leçon 101 - Fracture
Leçon 202 - Fracture Voronoï - Options de base
Leçon 303 - Fracture VoronoÏ - Fragmenter les objets
Leçon 404 - Fracture Voronoï - Sélections de points, arêtes et polygones
Leçon 505 - (NOUVEAU R19 ) Fracture Voronoï - Décalage inverse, taille de fragments
Leçon 606 - (NOUVEAU R19) Fracture Voronoï - Nouvelles options de tri
Leçon 707 - (NOUVEAU R19) Fracture VoronoÏ - Détails
Leçon 808 - (NOUVEAU R19) Amas
Leçon 909 - (NOUVEAU R19) Création de cartes d'influences
Leçon 1010 - MoInstance
Leçon 1111 - MoText
Leçon 1212 - Matrice
Leçon 1313 - Traceur
Leçon 1414 - MoExtrude
Leçon 1515 - PolyFX
Leçon 1616 - MoSpline - Mode basique
Leçon 1717 - MoSpine - Mode Spline
Leçon 1818 - MoSpine - Mode tortue
Leçon 1919 - Matière couleur
Leçon 2020 - Matière multi
Leçon 2121 - Matière pulsation
Leçon 2221 - Matière caméra
Chapitre 4 : Ateliers
3h55m
 
Leçon 101 - Chute de dominos - Mise en place
Leçon 202 - Chute de dominos - Animation
Leçon 303 - Chute de dominos - Finitions
Leçon 404 - Distribution de cartes - Mise en place
Leçon 505 - Distribution de cartes - Animation
Leçon 606 - Transition animée de cubes - Mise en place
Leçon 707 - Transition animée de cubes - Animation
Leçon 808 - Transition animée de cubes - Animation avancée
Leçon 909 - Transition motion design - Mise en place
Leçon 1010 - Transition motion design - Animation simple
Leçon 1111 - Transition motion design - Animation en diagonal
Leçon 1212 - Transition motion design - Ajouter de la variation
Leçon 1313 - Transition motion design - Animation complexe
Leçon 1414 - Transition motion design - Intégration dans After Effects avec Cineware
Leçon 1515 - Transition motion design - Ajouter de la couleur
Leçon 1616 - Recréer l'effet Greeble
Leçon 1717 - Modéliser un tonneau paramétrique
Leçon 1818 - Construction LEGO - Modélisation de la brique
Leçon 1919 - Construction LEGO - Texturer la brique
Leçon 2020 - Construction LEGO - Assemblage de la partie externe
Leçon 2121 - Construction LEGO - Assemblage de la partie interne
Leçon 2222 - Construction LEGO - Colorisation des briques
Leçon 2323 - Construction LEGO - Faire varier les textures
Leçon 2424 - Construction LEGO - Animation avec l'effecteur héritage
Leçon 2525 - Construction LEGO - Animation du titre complet
Leçon 2626 - Créer un effet de condensation animée - Création de l'animation
Leçon 2727 - Créer un effet de condensation animée - Metaball
Leçon 2828 - Créer un effet de condensation animée - Eclairage et texture
Leçon 2929 - Créer un effet de condensation animée - Finitions

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
398
Apprenants
10
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
8
4/5
2
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Christophe Pierrot
Christophe Pierrot
Publié le 07/02/2022
Mettez Lionel Vicidomini dans un cloner et vous obtiendrez son savoir-faire de façon exponentielle ! Une formation de chevet indispensable pour tout ceux que Mograph intéresse.
Michel Renard
Michel Renard
Publié le 04/09/2021
explications précises comme d'habitude
Lilian Planque
Lilian Planque
Publié le 19/08/2021
tutoriel tres detaillés , tres complet , vraiment tres interessant .

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Cinema 4D 21, Cinema 4D 20, Cinema 4D 17, Cinema 4D 16, Cinema 4D 15, Cinema 4D 15, Cinema 4D 14, Cinema 4D 13, Cinema 4D 18

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