La 6ème partie de la formation complète Cinema 4D s'attaque à un monument : MoGraph.
MoGraph est l'une des raisons du succès de Cinema 4D depuis quelques années : il s'agit d'un module entièrement consacré à l'animation procédurale. Extrêmement puissant, intuitif et versatile, il permet de réaliser des effets particulièrement impressionnants avec peu d'efforts.
Il est cependant assez complexe dès que l'on commence à vouloir maîtriser toutes ses subtilités : les réglages sont nombreux et chacun a une influence sur l'autre. Il est très facile de s'y perdre totalement lorsqu'on l'aborde pour la première fois.
Au programme de cette formation complète Cinema 4D dédiée à MoGraph :
Comme avec les précédents modules, cette formation est découpée en 2 grandes sections : un passage en revue détaillé de toutes les fonctions de Mograph, puis une série d'ateliers créatifs pour mettre en pratique les notions apprises.
Mograph a été mis à jour en profondeur lors de la sortie de la R20. Cette formation a été enregistrée sur la R18 et mis à jour à la R19, mais la R20 a changé la manière de travailler. Si les cloneurs et les effecteurs fonctionnent toujours de la même manière, les "champs" ont bouleversé la manière de les aborder. C'est pourquoi je vous conseille d'acquérir également la formation consacrée aux champs, qui couvre également de nombreux autres sujets :
https://fr.tuto.com/cinema-4d/cinema-4d-r20-les-champs-cinema-4d,113391.html
Une vidéo explique les principales différences entre la R20 et les anciennes versions afin de permettre à ceux qui sont sur les dernières versions de suivre plus confortablement ce module.
Vous trouverez dans cette formation le fruit d'années d'expérience en télévision et effets spéciaux : en effet l'animation est ma spécialité et MoGraph mon outil préféré.
J'ai essayé de le rendre le plus accessible possible sans rien sacrifier à sa complexité qui est également là où réside toute sa puissance.
La partie atelier est particulièrement riche : vous trouverez pas moins de 8 exercices différents, comprenant aussi les sections dédiées à la modélisation, la texture et le rendu.
Vous n'êtes évidemment pas obligé de regarder toutes les vidéos : cette formation est conçue pour être regardée à la carte. Malgré tout il est plutôt conseillé d'avoir regardé les vidéos se consacrant aux outils principaux avant d'attaquer certains des ateliers les plus avancés.
Il est conseillé de suivre cette formation avec la version R18 de Cinema 4D, qui a apporté de nouveaux outils à MoGraph. La plupart des fonctions sont cependant présentes depuis des années, et il est possible de la suivre avec des version plus anciennes (jusqu'à la R13)
MoGraph n'étant présent que sur les versions Studio et Broadcast, il faut obligatoirement posséder l'une de ces deux versions.
Un des ateliers se sert d'After Effects pour créer des transitions avec Cineware. Il est cependant tout à fait possible d'appliquer le principe à un autre logiciel en faisant un rendu préalable de la séquence.
A noter que d'autres modules sont disponibles : la première partie qui se consacre aux fonctions essentiels, un pack couvrant la modélisation et la sculpture et un autre se consacrant à l'éclairage, les matériaux et bodypaint.
Avis des apprenants