Dans ce tuto Cinema 4D 13 en vidéo, nous allons voir en détail le canal de déplacement des matériaux, qui permet de déformer des maillages à partir d'une simple image. Le tuto évoluera ensuite vers le déplacement sous-polygonal, pour un relief encore plus marqué, puis nous mettrons ce canal en situation en créant du corail. Au programme de cette formation :
- Présentation du déplacement
- Relief vs déplacement
- Les effets du maillage
- Le déplacement sous-polygonal
- Les différentes options
- Le déformateur déplaceur
Exercice pratique :
- Créer du corail
- Modélisation du corail à l'aide de metaballs
- Création du matériau
- Création d'un environnement marin à l'aide du brouillard
- Réglages du brouillard et du ciel
- Réglage de la profondeur de champ
- Rendu
J'utilise ici le moteur de rendu physique de C4D R13 Studio afin de travailler avec la meilleure profondeur de champ possible. Le déplacement est disponible dans toutes les versions de C4D, cependant, le déplacement "sous-polygonal" n'est disponible que dans les versions Visualize et Studio. Le fichier source C4D est fourni avec le tutoriel.
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