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Tuto Passer facilement de la 2D à la 3D avec Photoshop et Cinema 4D avec Photoshop, Cinema 4D

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  • Une formation vidéo de 1h35m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Passer facilement de la 2D à la 3D avec Photoshop et Cinema 4D

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Là où auparavant il fallait attendre longtemps pour avoir une idée visuelle de son travail, il est dorénavant possible de le faire en temps réel. L’évolution de la technologie dans le secteur de l’informatique permet aujourd’hui de rendre accessible la 3D grâce au moteur de rendu.
Outre l’aspect d’apporter de la profondeur à ses visuels, la 3D va réconcilier toutes les personnes qui ne maîtrisent pas parfaitement le dessin. 
En effet, l’automatisation de la perspective, des ombres et des lumières devient assez facile à gérer ce qui permet de travailler plus rapidement. 

Aujourd’hui nous allons faire nos premiers pas dans cet univers en 3 dimensions.

  • Comment préparer un graphisme 2D pour la 3D ?
  • Comment apprivoiser Cinema 4D simplement ?
  • Comment composer un projet à l’aide de primitives ?
  • Comment créer tout un univers graphique en perspective avec des lumières et des ombres fonctionnelles ?
  • Comment créer facilement un rendu 3D ?
  • Comment étalonner les couleurs et mixer de la 3D à la 2D et créer de nouveaux styles graphiques aux allures très tendances ?

Un moteur de rendu 3D est conseillé afin de suivre cette formation.
Dans cette formation nous utiliserons le moteur de rendu : Redshift.
Il est possible de faire les mêmes manipulations avec un moteur de rendu différent
Les manipulations ne seront pas identiques mais la méthodologie reste la même.

Nous répondrons simplement à toutes ces questions dans ce nouvel atelier graphique.
À tout de suite pour commencer le tuto !

Table des matières de cette formation Photoshop, Cinema 4D (durée : 1h35m)

  • Création d'un visuel en 2D
    • 01 - Moodboard et explications du projet 00:01:11
    • 02 - Explications des procédés de création graphique 00:04:58
  • Création d'un visuel en 3D
    • 01 - Introduction du projet 00:01:38
    • 02 - Base et raccourcis claviers 00:03:26
    • 03 - Création des premières primitives 00:10:31
    • 04 - Création des formes cylindriques 00:06:38
    • 05 - Création des textures colorées 00:04:36
    • 06 - Repositionnement des formes 00:04:41
    • 07 - Lancement de Redshift 00:03:46
    • 08 - Création des biseaux et des plans 00:06:11
    • 09 - Création d'une caméra 00:02:38
    • 10 - Création des lumières 00:06:46
    • 11 - Mise au point 00:03:57
    • 12 - Peaufiner sa composition 3D 1/2 00:08:53
    • 12 - Peaufiner sa composition 3D 2/2 00:09:58
    • 13 - Exportation du visuel 00:01:19
  • Finalisation du projet
    • 01 - Etalonnage et ajout d’éléments graphiques 00:14:07



Les formateurs de ce cours

Damien Gallez & Kévin Bourdeau letort vous proposent cette formation
vidéo. A eux deux, ces formateurs certifiés ont vendus 48 242 tutoriels pour
une note moyenne de 4,8/5.

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note moyenne

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  • 5
    avis de jinja laissé le 12/05/2022
    Très bon tuto pour démarrer en 3D et avoir un aperçu de C4D. Le plus : Si vous aimez apprendre par la pratique, celui-ci vous conviendra parfaitement !

  • 5
    avis de lulumilk26 laissé le 11/05/2022
    Excellent tuto! J'ai bien aimé les explications simples. Je pense qu'un débutant peut aussi réussir ce tuto!

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Photoshop CC, Cinema 4D 24, Cinema 4D 21, Cinema 4D 20, Cinema 4D 19, Cinema 4D 23, Cinema 4D 22, Cinema 4D 25
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Je n'ai pas de moteur de rendu puis je suivre ce tuto ?
    Il est conseillé d'avoir un moteur de rendu pour suivre ce tuto.
  • Puis je suivre ce tuto avec un moteur de rendu différent (Octane, Arnold etc ..)
    Dans cette formation nous utiliserons le moteur de rendu : Redshift
    Il est possible de faire les mêmes manipulations avec un moteur de rendus différents. Les manipulations ne seront pas identiques mais la méthodologie reste la même.
  • Quel moteur de rendu utilisez-vous ?
    Nous utilisons le Moteur de rendu Redshift
Graphiste Photoshop
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