Passer facilement de la 2D à la 3D avec Photoshop et Cinema 4D
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TUTO Passer facilement de la 2D à la 3D avec Photoshop et Cinema 4D

Damien GallezKévin Bourdeau letort
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Là où auparavant il fallait attendre longtemps pour avoir une idée visuelle de son travail, il est dorénavant possible de le faire en temps réel. L’évolution de la technologie dans le secteur de l’informatique permet aujourd’hui de rendre accessible la 3D grâce au moteur de rendu.
Outre l’aspect d’apporter de la profondeur à ses visuels, la 3D va réconcilier toutes les personnes qui ne maîtrisent pas parfaitement le dessin. 
En effet, l’automatisation de la perspective, des ombres et des lumières devient assez facile à gérer ce qui permet de travailler plus rapidement. 

Aujourd’hui nous allons faire nos premiers pas dans cet univers en 3 dimensions.

  • Comment préparer un graphisme 2D pour la 3D ?
  • Comment apprivoiser Cinema 4D simplement ?
  • Comment composer un projet à l’aide de primitives ?
  • Comment créer tout un univers graphique en perspective avec des lumières et des ombres fonctionnelles ?
  • Comment créer facilement un rendu 3D ?
  • Comment étalonner les couleurs et mixer de la 3D à la 2D et créer de nouveaux styles graphiques aux allures très tendances ?

Un moteur de rendu 3D est conseillé afin de suivre cette formation.
Dans cette formation nous utiliserons le moteur de rendu : Redshift.
Il est possible de faire les mêmes manipulations avec un moteur de rendu différent
Les manipulations ne seront pas identiques mais la méthodologie reste la même.

Nous répondrons simplement à toutes ces questions dans ce nouvel atelier graphique.
À tout de suite pour commencer le tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Création d'un visuel en 2D
Chapitre 2
Création d'un visuel en 3D
Chapitre 3
Finalisation du projet

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Création d'un visuel en 2D
06m09s
 
Leçon 101 - Moodboard et explications du projet
Leçon 202 - Explications des procédés de création graphique
Chapitre 2 : Création d'un visuel en 3D
1h14m
 
Leçon 101 - Introduction du projet
Leçon 202 - Base et raccourcis claviers
Leçon 303 - Création des premières primitives
Leçon 404 - Création des formes cylindriques
Leçon 505 - Création des textures colorées
Leçon 606 - Repositionnement des formes
Leçon 707 - Lancement de Redshift
Leçon 808 - Création des biseaux et des plans
Leçon 909 - Création d'une caméra
Leçon 1010 - Création des lumières
Leçon 1111 - Mise au point
Leçon 1212 - Peaufiner sa composition 3D 1/2
Leçon 1312 - Peaufiner sa composition 3D 2/2
Leçon 1413 - Exportation du visuel
Chapitre 3 : Finalisation du projet
14m07s
 
Leçon 101 - Etalonnage et ajout d’éléments graphiques

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
20
Apprenants
2
Commentaires
5/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
0
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Léa
Léa
Publié le 12/05/2022
Très bon tuto pour démarrer en 3D et avoir un aperçu de C4D. Le plus : Si vous aimez apprendre par la pratique, celui-ci vous conviendra parfaitement !
Damien Gallez
Damien Gallez
hello merci bien !!!
Lucien Itsme
Lucien Itsme
Publié le 11/05/2022
Excellent tuto! J'ai bien aimé les explications simples. Je pense qu'un débutant peut aussi réussir ce tuto!
Damien Gallez
Damien Gallez
merci pour le retour !!

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Photoshop CC, Cinema 4D 24, Cinema 4D 21, Cinema 4D 20, Cinema 4D 19, Cinema 4D 23, Cinema 4D 22, Cinema 4D 25

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Je n'ai pas de moteur de rendu puis je suivre ce tuto ?

Il est conseillé d'avoir un moteur de rendu pour suivre ce tuto.

Puis je suivre ce tuto avec un moteur de rendu différent (Octane, Arnold etc ..)

Dans cette formation nous utiliserons le moteur de rendu : Redshift Il est possible de faire les mêmes manipulations avec un moteur de rendu différents. Les manipulations ne seront pas identiques mais la méthodologie reste la même.

Quel moteur de rendu utilisez-vous ?

Nous utilisons le Moteur de rendu Redshift

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