Dans ce tuto Cinema 4D, vous apprendrez à créer un environnement sous forme d'image HDRI à 360° à utiliser dans vos scènes éclairées par illumination globale. Ce tutoriel s'adresse à toutes les versions de CINEMA 4D disposant de l'illumination globale (R10.X ou R11.X avec le module advanced render ou R12 broadcast, Visualize ou Studio).
L'utilisation faite de MoGraph dans ce tuto est totalement facultative, vous n'avez donc pas forcément besoin de ce module.
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Formateur : Sébastien Bellamy
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Excellent tuto, très utile, merci beaucoup.
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Très bonne astuce mais c'est seulement pour du HDRI par conformation comme dit dans le tuto. cependant cela m'a été utile je vais explorer l'idée. Merci
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Une astuce intérréssante à découvrir, tuto clair et explicite: parfait!
note moyenne
avis laissés