Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons modéliser une clé USB. Nous partirons d'un blueprint (fourni) pour la prise elle-même, puis nous ajouterons le corps de la clé. Vous pourrez bien entendu lui donner la forme de votre choix (j'attends de voir vos ?uvres!).
Au sommaire de notre tuto clé USB 3D :
- Insertion de blueprints
- Calage des blueprints
- outil couteau
- outil extrusion
- outil extrusion interne
- étendre la sélection
- textures simples
- rendu physique
Ce tuto peut être suivi par tout le monde, cependant une première approche des outils est un plus. Ce tuto est enregistré en live (donc non préparé à l'avance), vous pourrez ainsi voir mes pistes de réflexion. La version utilisée ici est la Studio R14, pour son moteur de rendu physique. Mais pour la modélisation et les textures, n'importe quelle version fait l'affaire. Les fichiers source sont fournis.
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Sébastien Bellamy
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Bonjour, Je voudrais labcer une petit cri à l'aide. En fait, j'ai deux problèmes. Tout d'abord, au bout d'un certain nombre de manipulations, je perds la maniabilité de la vue perspective. La, j'en suis à la vingtième minute de vidéo et le maximum d' horizontabilité que j'obtienne en mode perspective est de plus ou moins 30 degrés et ça va de pis en pis. Au secours !!! D'autre part, lorsque je crèe un objet, tous ses axes sont à 0, du moins pour le premier. Ensuite, ils se placent n'importe où et il vaut mieux s'en apercevoir tout de suite. Si je pouvais avoir une réponse, je serai le plus heureux. A part ça, ce tuto est vraiment bien fait, même moi j'y arrive. Grand merci !!!
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