Dans ce tuto Cinema 4D, nous allons voir comment créer un impact précis et contrôlé pour "démolir" une pièce à un endroit déterminé. Le rendu ne sera pas abordé dans ce tutoriel, car ce n'est pas le but, le fichier source inclu avec cette formation sera lui, coloré comme l'aperçu. Il n'y a pas non plus d'utilité à créer un rendu vidéo, seul le côté technique est abordé.
Nous verrons aussi le contrôle des éclats pour décider à quel moment ils seront créés grâce aux dynamiques et à la gestion par clés.
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