Dans ce tuto Cinema 4D, qui est la suite de mon précédent tuto, nous allons passer à l'étape suivante de notre modélisation, en nous attaquant à la modélisation en high poly !
En production, l'étape du high poly suit celle du low poly. Elle consiste à ajouter des détails au low poly pour avoir un résultat moins grossier, et se rapprocher au plus près du réalisme souhaité.
Ici, je vais vous montrer pas à pas, comment ajouter méthodiquement des détails et affiner l'ensemble de notre immeuble. On va partir de la modélisation en low poly telle qu'on l'a laissée, pour arriver à un résultat convainquant.
Ce tuto est la suite de mon précédent tuto sur la modélisation en low poly. Il n'est pas indispensable de l'avoir fait pour suivre cette formation. Grâce aux fichiers sources que je fournis, vous pouvez commencer exactement là où ce tuto débute. Cependant, pour avoir une meilleur appréciation des étapes en modélisation, je vous recommande chaudement de la suivre, si cela n'est pas encore fait.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions, si vous êtes bloqués dans le cours.
Table des matières de cette formation Cinema 4D (durée : 2h35m)
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- Introduction gratuit 00:00:39
- Détails sur les fenêtres 1/2 00:27:09
- Détails sur les fenêtres 2/2 00:08:56
- Les colonnes et les corniches 00:32:02
- Finir les corniches et le toit 00:03:03
- Affiner la façade 00:07:51
- Les contours de la façade 1/2 00:14:29
- Les contours de la façade 2/2 00:11:02
- Aérations en low poly 00:15:13
- Aérations en high poly 00:15:49
- Modéliser un tuyau 00:17:50
- Conclusion gratuit 00:01:32
- Fichiers sourcestélécharger
- Certificat
Formateur : Akache Busiah
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Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?Cinema 4D 16, Cinema 4D 17
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Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?débutant