
Cinema 4D : Modéliser un immeuble en high poly

Dans ce tuto Cinema 4D, je vais vous montrer comment modéliser proprement un immeuble en low poly.
La modélisation 3D suit plusieurs étapes. Le low poly en est la première. En production, elle sert à aller vite, et à donner un premier aperçu de l'objet sans passer plusieurs heures de travail dessus.
En partant d'une simple photographie, nous allons voir comment construire un immeuble 3D. On verra ensuite comment donner un peu de volume en ajoutant seulement quelques détails à l'ensemble. Voyez le résultat obtenu :
Le but de cette opération est d'aller vite, et d'avoir un aperçu correcte et facilement modifiable pour la suite. En effet, ce low poly servira de base à une modélisation plus poussée, en high poly.
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