Découvrez dans cette formation le système de texturing Arnold, intégré au sein du logiciel de 3D, Cinema 4D.
L'objectif de ce cours est de vous faire comprendre le fonctionnement de la matière d'un point de vu physique, présenter les différents outils mis à disposition dans le moteur de Solidangle, et enfin vous exercer à la création de textures complexes et détaillées.
Au cours de cette formation, je partagerai avec vous mes différentes astuces ainsi que mon expérience personnel.
Au programme de cette formation sur le texturing Arnold avec Cinema 4D :
Les cours
Nous verrons, dans un premier temps, le fonctionnement des différents matériaux, leurs comportement avec la lumière et leurs particularités. Cette partie est une approche théorique qui vous donnera une bonne compréhension des effets naturel qui agit sur la matière.
La technique
Dans ce chapitre, nous étudierons un à un les différents outils mis à notre disposition par le moteur de rendu pour la création de texture. Pour chacun des cas étudiés, un exemple et une mise en situation sera détaillé pour une meilleur compréhension des différents outils.
Les travaux pratiques
Intégrer un objet 3d sur une backplate, composer des textures à partir de plusieurs images ou encore optimiser Arnold pour X-Particles ; dans cette section nous apprendrons les différentes manipulations possibles et utiles dans l'univers de la 3D
Les exercices
Je vous propose, pour finir, une série d'exercices et d'astuces qui mettront en pratique toute les notions étudiées au préalable. Nous verrons ensemble comment créer des textures complexes, ou comment donné plus de détails et de profondeur à vos textures pour les rendre plus percutantes.
Cette formation contient un pack de texture scratch ; un support indispensable dans le développement de texture.
Avis des apprenants