
Formation complète Cinema 4D : Partie pratique

Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons voir comment modéliser une bobine de fil de A à Z. Nous enroulerons tout d'abord le fil, puis nous modéliserons la bobine en elle-même. Nous utiliserons principalement les déformateurs, ainsi que les outils d'extrusion et de biseau. Pour terminer, nous texturerons notre bobine, et ferons un rendu HDRI.
Ce tuto utilise des fonctionnalités MoGraph, vous aurez donc besoin de ce module (11.5 et antérieur) ou des versions Broadcast ou Studio (12 et supérieur). Le fichier source est fourni.
Les apprenants qui suivent cette formation s'intéressent aussi à :

Formation complète Cinema 4D : Partie pratique

Modélisation d'un câble torsadé sur 3DS Max

Formation complète Cinema 4D : théorie et pratique

Créer une toile d'araignée réaliste pour Halloween

Formation complète Cinema 4D : Partie théorique

Créer et animer une boule à plasma

Cinema 4D : Modélisation d'un sol futuriste

Créer un générateur de câbles avec Houdini

Modélisation d'un personnage en pâte à modeler

Workflow Complet avec C4D, Unfold 3D, Substance Painter et Octane Render
Avis des apprenants