Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, nous allons voir comment modéliser une bobine de fil de A à Z. Nous enroulerons tout d'abord le fil, puis nous modéliserons la bobine en elle-même. Nous utiliserons principalement les déformateurs, ainsi que les outils d'extrusion et de biseau. Pour terminer, nous texturerons notre bobine, et ferons un rendu HDRI.
Ce tuto utilise des fonctionnalités MoGraph, vous aurez donc besoin de ce module (11.5 et antérieur) ou des versions Broadcast ou Studio (12 et supérieur). Le fichier source est fourni.
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Formateur : Sébastien Bellamy
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Tuto acheté, tuto visualisé!!! Clair, précis, simple et efficace comme j'aime;-) Et en plus pour un mini prix... Ca me rappel une pub ça!!! :-) Grand merci
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Encore un tres bon tutos , je vais pourvoir faire des bobinnes pour moulinets de peche :)
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Salut BBL Bon ben je m'aperçois que la vidéo est encore flouté... M'sieur TUTO vous pouvez pas faire quelque chose siouplai??? ;-)
note moyenne
avis laissés