Créer un générateur de câbles avec Houdini
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TUTO Créer un générateur de câbles avec Houdini

Mathieu Benedetti
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Dans ce tuto Houdini en vidéo, nous allons créer un générateur de câbles.  Ce générateur pourra ensuite être utilisé dans Houdini mais également dans Maya grâce au plugin gratuit Houdini Engine.

Houdini est un logiciel développé par SideFX très demandé dans le milieu des effets spéciaux, mais également de plus en plus dans le jeu vidéo. Il se démarque par un fonctionnement entièrement nodal qui lui permet d'être extrêmement polyvalent.

Au programme de ce tuto Houdini créer un générateur de câbles 3D :

Dans un premier temps, nous viendrons générer les câbles grâce aux Nodes (SOP) d'Houdini.

Ensuite, nous ajouterons des paramètres d'échelle, d'épaisseur et de twist entièrement contrôlables. Nous utiliserons les Point VOP pour obtenir des variations d'épaisseur le long des câbles  Nous ajouterons également plus de possibilités de design grâce aux outils d'extrude et de bevel.

Pour terminer le générateur, nous créerons une interface personnalisée, ce qui nous permettra par la suite de créer des câbles et des cordes en quelques clics, dans Houdini ou Maya.

En fin de tutoriel vidéo, je vous montrerai justement comment utiliser le générateur directement dans Maya grâce à l'Houdini Engine, disponible gratuitement.
Je vous montrerai également comment contourner la limitation liée à la création de digital asset avec la version Apprentice d'Houdini. Vous pourrez donc suivre ce tuto avec la version gratuite d'Houdini.
Maya est optionnel, mais si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger la version étudiante gratuite 3 ans sur le site d'Autodesk. Dans le cas où vous voudriez utiliser Maya, il vous faudra également vous munir d'une license Houdini engine. Vous pouvez obtenir une licence gratuite sur le site de SideFX. L'Engine pour Maya est intégré à l'installation standard d'Houdini, il faut simplement cocher l'option lorsque demandé.

Pour suivre ce tutoriel, il est préférable d'avoir des notions de 3D et de connaitre les bases de la navigation dans Houdini. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
01-Générer les câbles
Leçon 2
02-Twist et Épaisseur
Leçon 3
03-Modifier l'épaisseur des câbles le long de la courbe
Leçon 4
04-Extrude et Bevel
Leçon 5
05-Création de l'interface
Leçon 6
06-Utilisation dans Maya
Leçon 7
07-Conclusion

Plan détaillé du cours

Leçon 101-Générer les câbles
29m29
Leçon 202-Twist et Épaisseur
16m01
Leçon 303-Modifier l'épaisseur des câbles le long de la courbe
43m08
Leçon 404-Extrude et Bevel
24m48
Leçon 505-Création de l'interface
31m56
Leçon 606-Utilisation dans Maya
18m20
Leçon 707-Conclusion
02m53

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
150
Apprenants
4
Commentaires
4,3/5
Note moyenne
5/5
2
4/5
1
3/5
1
2/5
0
1/5
0
Ricardo Vasquez
Ricardo Vasquez
Publié le 26/03/2021
obsolète en 2021, certains nodes ont disparus depuis, mais bon tuto quand même.
Arnaud Giret
Arnaud Giret
Publié le 17/02/2018
Excellent ce tuto ! ++
Brachemi Cherif
Brachemi Cherif
Publié le 25/01/2018
Tuto très clair et concis, pas de fioritures. Parfait !

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

Houdini , Maya 2018, Maya 2017, Maya 2016

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Que contient le fichier source ?

Le générateur de câbles, compatible avec Houdini 16 Indie et Apprentice, ainsi que toute version de maya possédant le plugin Houdini Engine.

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