20,00

Tuto Créer un effet Plexus avec Houdini avec Houdini

20,00

  • Une formation vidéo de 3h18m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
Créer un effet Plexus avec Houdini

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Dans ce Tuto Houdini, nous allons voir une approche de modélisation procédurale à travers un exercice relativement simple de création d'asset en nous inspirant du célèbre plugin Plexus pour After Effects.

Houdini est un logiciel développé par SideFX très demandé dans le milieu des effets spéciaux, mais également de plus en plus dans le jeu vidéo. Il se démarque par un fonctionnement entièrement nodal qui lui permet d'être extrêmement polyvalent.

Au programme de ce tuto Créer un effet Plexus avec Houdini :

Nous viendrons, dans un premier temps, créer les nœuds nécessaires à la réalisation de l'asset.

Nous verrons ensuite comment créer et utiliser des attributs afin d'avoir plus de contrôle sur son comportement, notamment sur la couleur et la taille des éléments.

Enfin, nous créerons une interface personnalisée afin de pouvoir manipuler l'ensemble facilement et rapidement.

Les points abordés au cours de ce tuto Houdini :

  • Création de nœuds,
  • Création d'attributs,
  • Utilisation basique des "points VOP",
  • Création d'un digital asset et de son interface,

A la fin de ce tuto, vous serez donc en mesure d'appliquer cet effet Plexus sur n'importe quel modèle 3D, fixe ou animé, et même sur des volumes, tels que des nuages ou des explosions. Tout l’intérêt d'Houdini est de pouvoir utiliser ensuite cet asset dans différentes situations !

Vous pouvez télécharger Houdini (version Apprentice gratuite). 

A noter que même si j'explique chacune de mes actions, une connaissance basique de l'interface d'Houdini et des notions de 3D sont recommandées pour suivre ce tutoriel ; lequel a été réalisé sous la version 16 d'Houdini.

Les fichiers sources inclus le digital asset final (utilisable uniquement sur les version apprentice et indie d'Houdini), mais également les fichiers 3D utilisés.

Je reste à votre disposition pour de répondre à vos questions depuis la section d'entraide de ce cours.

Table des matières de cette formation Houdini (durée : 3h18m)

    • Intro 00:23:22
    • Création du système de points et de lignes 00:37:01
    • Comprendre les attributs 00:19:26
    • Utiliser les "Point VOP" 00:46:47
    • Compatibilité avec les volumes et le format alembic 00:24:44
    • Création de l'interface de l'asset 00:46:50



Formateur : Mathieu Benedetti

Mathieu Benedetti a publié 9 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 1 991 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Mathieu Benedetti

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    avis de lepuma laissé le 30/11/2018
    Excellent! d'autres tutoriels Houdini svp.Les tutos en français sont très rares.Personne ne fait de tutoriels Houdini...la place est libre!

  • 5
    avis de jaykill laissé le 22/11/2017
    Très content de ce tutoriel plutôt poussé sous Houdini, d'autant plus que les très bons tutos en français sur le sujet sont plutôt rares ! De la création de la première sphère jusqu'à la modification des attributs personnalisés pour créer son propre asset, on a ici une très bonne base de formation sous ce logiciel très réputé !

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Houdini
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Que contient le fichier source ?
    Fichiers 3D
    Digital Asset Final (compatible avec les versions Apprentice et Indie)
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