
Formation complète Cinema 4D : 4ème partie. L'éclairage

Dans cette formation, dédiée aux débutants ou aux pratiquants intermédiaires, vous apprendrez pas à pas toutes les techniques fondamentales de l'éclairage de scènes 3D.
Depuis les fonctionnements du traitement de la lumière par les moteurs de rendu, en passant pas les caractéristiques des "objets" light jusqu'aux techniques d'éclairage de différents types de scènes, vous allez enfin comprendre comment fonctionne la lumière au sein des logiciels 3D.
Bien qu'essentiellement enregistrés sous Blender et Houdini/Arnold pour des raisons pratiques, la quasi-totalité des principes enseignés sont énoncés de manière générale ce qui fait que cette formation peut être suivie avec n'importe quel logiciel 3D (Maya, C4D, Houdini, Blender, Unreal Engine, Unity, Mamoset Toolbag etc.).
À la fin de ce tutoriel vidéo, vous serez à même de réaliser seul différents lighting de scène 3D.
De par sa construction qui vous permettra de réellement comprendre ce que vous faites, vous serez capable d'appliquer toutes les techniques lighting apprises à n'importe quel type de scènes 3D.
Un QCM vous permettra de valider vos compétences sur la lumière en 3D !
Bonne formation.
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