Formation complète à ZBrush de plus de 5h50, en vidéo. Apprenez à utiliser cet outil révolutionnaire de modélisation en créant une créature complète de A à Z.
Cyril Cosentino, spécialiste 3D et formateur, vous détaillera toutes les étapes nécessaires à sa création.
L’outilZBrush 3.1 sera utilisé dans une chaîne de production avec notamment une intégration avec l’outil Maya. ZBrush est un outil de modélisation et de texturing très utilisé au Cinéma et dans le jeu vidéo, et s’est fait reconnaitre comme une des méthodes de modélisation 3D les plus innovantes des dernières années.
Notez que vous pouvez acheter à l'unité toutes les vidéos de cette formation. Pour cela, cliquez sur l'onglet "table des matières".
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Cette formation contient 51 leçons en vidéo (que vous pouvez acheter à l'unité) pour une durée totale de 5h56.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :
Le rendu
- Introduction à Zbrush 1 crédit
- L'interface de Zbrush 1 crédit
- La prise en main de la tablette 1 crédit
- La prise en main 1 crédit
- Les brosses 1 crédit
- La symétrie 1 crédit
- Les primitives 1 crédit
- Les layers 1 crédit
- Les techniques de modélisation 1 crédit
- Les subtools 1 crédit
- La subdivision 1 crédit
- La retopolisation 1 crédit
- L'utilisation des brosses 1 crédit
- Les alphas 1 crédit
- Les masks 1 crédit
- La modélisation en Zsphères 1 crédit
- Le « projection master » 1 crédit
- Le polypainting et les UVs zbrush 1 crédit
- Les « normal map » et « cavity map » 1 crédit
- les matières 1 crédit
- Les lumières 1 crédit
- Les documents 1 crédit
- Le rendu 1 crédit
Le rendu
- La modélisation 1 crédit
- La création des UV part 1 1 crédit
- La création des UV part 2 1 crédit
- L'export vers Zbrush 1 crédit
- L'importation et mise en forme du personnage 1 crédit
- La vérification des Uvs 1 crédit
- La sculpture et l'ajout grossier de détails 1 crédit
- Le détail des muscles du corps 1 crédit
- Le détail du cou 1 crédit
- Le détail des yeux 1 crédit
- Le nez 1 crédit
- La bouche 1 crédit
- Les oreilles et branchies 1 crédit
- L'épine dorsale 1 crédit
- Le détail de la peau, les rides 1 crédit
- Les rides du cou 1 crédit
- Le détail de la peau au niveau du corps 1 crédit
- Les écailles 1 crédit
- Les gencives 1 crédit
- Le poly painting 1 crédit
- La transformation du poly painting en textures images 1 crédit
- La « Normal map » sous Zmapper, enregistrement des textures et « normal map » et export sous maya 1 crédit
- La mise en place de la scène 1 crédit
- Le placement des lumières 1 crédit
- L'attribution des textures et la « normal map » 1 crédit
- La création des dents 1 crédit
- Le rendu avec Mentalray sous Maya 1 crédit
- L'occlusion 1 crédit
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Zbrush de 5 heures 56 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
elephorm
, Editeur pro
Elephorm, la formation vidéo avec les pros certifiés Apple, Adobe, Autodesk, Google. Elephorm est spécialisé dans la formation par les nouveaux médias sur les outils de création numérique au sens large : infographie, 3D, photographie, internet, multimédia, motion design, Web, vidéo et effets spéciaux, audionumérique, informatique. La société réunit actuellement un réseau des meilleurs experts français, alliant qualité pédagogique et expertise technique.
Toutes les formations de Elephorm
Cyril Cosentino, auteur dans cette formation
Cyril Cosentino est officiellement Zbrush Pixologic Certified Instructor.
Ancien directeur et responsable pédagogique de l’ARIES (école de 3D), Cyril Cosentino est actuellement spécialiste indépendant dans le monde de la 3D (notamment sur le logiciel Maya) et du compositing.
Formateur 3D depuis 10 ans, il intervient en production sur des effets spéciaux de longs métrages.
Toutes les formations de Cyril Cosentino
Témoignage des clients de elephorm
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Très bien.
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Bravo des Tito clairs que demander en plus
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Super Tuto !
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Merci pour ces tutos sur toutes les bases des logiciels, j'aurais jamais pu trouver des formation plus expliquées que les vôtres, merci !
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Merci pour vos tutos réalisés de manière pro et très compréhensibles bien qu'il y ait toujours de nouvelles questions qui se présentent à moi et pour lesquelles je ne trouve pas de réponses... comment faire pour contacter elephorm..???
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Les avis / Questions des utilisateurs (2)
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Zbrush d’une durée de 5 heures 56 minutes a été acheté 83 fois et a reçu une note moyenne de 1/5.
Ce tuto a été publié le 24 juillet 2009 par elephorm, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 3,9/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Zbrush Formation.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.



















(a acheté ce tuto - 27 mars 2012)
" A peine 6 heures de vidéos d'une qualité très sommaire, le tout pour 50 euros... Une formation vraiment très chère, qui ne nous explique pas vraiment les comment des pourquoi et où l'on passe beaucoup de temps à se demander comment faire telle ou telle chose qui n'a pas été expliquée. Sans parler de la qualité des modélisations abordées qui est vraiment décevante. Comble du désastre : il n'est précisé à aucun moment pour quelle version de Zbrush cette formation est destinée. Je possède la 4r2 et j'ai été obligé d'acheter une autre formation afin d'adapter les manipulations de celle-ci à ma version. Je citerai un exemple parmi tant d'autres : le "select-topo" qui est completement obsolète... "
(a acheté ce tuto - 04 septembre 2011)
" Excellent tuto,j'ai beaucoup appris sur la créa 3D ,l'approche des techniques de texture map et autre polygone,uv tout cela me semblé très compliqué avant ce tuto.
Merci à l'auteur qui est très claire et très précis. "