50,00

Tuto Apprendre le Game Design - Formation Complète avec Unreal Engine, Unity

50,00

  • Une formation vidéo de 17h53m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com
Apprendre le Game Design - Formation Complète

ajouter ce cours aux favoris retirer ce cours des favoris

Apprenez le Game Design pour enfin rédiger et concevoir votre jeu vidéo comme un pro !

Grâce à cette formation en ligne (de près de 18h) vous allez apprendre les méthodes et les concepts de game design pour rédiger les idées de votre jeu vidéo comme un pro.
Ce cours en vidéo est découpé en 3 grandes étapes : 

  • 1 - Les bases du Game Design
    Dans ce chapitre nous verrons toutes les bases du game design.
    De l'expérience Gamer, à la gestion de la difficulté de votre jeu, en passant par les modèles économiques.
  • 2 - Le Game Design Document
    Dans ce chapitre nous verrons comment bien rédiger toutes les idées de son jeu vidéo de manière simple et cohérente.
    Avec en bonus des exemples concrets sur un jeu que j'ai conçu.
  • 3 - Les méthodes "secrètes"
    Dans ce chapitre, nous irons plus loin dans la pratique avec des méthodes qui permettent de rendre votre jeu vidéo encore plus amusant.

À la fin de la formation, vous :

  • saurez exactement par où commencer la rédaction de votre jeu vidéo.
  • saurez rédiger correctement vos idées.
  • aurez acquis les bases théoriques du game design
  • vous éviterez 80% des erreurs commises lors d'un premier jeu vidéo.

Cette formation est issue de mon programme que j'enseigne dans les écoles de jeu vidéo.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.

Je vous souhaite une bonne formation et force à vous ! 

Table des matières de cette formation Unreal Engine, Unity (durée : 17h53m)

  • Les bases du game design
    • Le rôle du game designer 00:12:12
    • Les outils du game designer 00:10:21
    • Le Game Design Document 00:16:01
    • L'ennemi du game designer 00:12:58
    • L'expérience du Gamer 00:24:06
    • Les familles de gamers gratuit 00:16:58
    • Qui est son futur gamer 00:18:42
    • Casual VS hardcore gamer 00:27:46
    • Les 3C 00:11:19
    • Les thèmes 00:14:34
    • Les règles 00:14:27
    • Les mécaniques coeur gratuit 00:18:47
    • Win & gamer over 00:10:11
    • La boucle de gameplay 00:16:05
    • Les situations de jeu 00:17:37
    • Le temps de jeu 00:21:26
    • Signe & feedback 00:21:15
    • La diversité 00:13:16
    • L'économie externe 00:21:48
    • L'économie interne 00:12:45
    • Le challenge 00:09:06
    • Le mood board 00:18:59
    • Les compétences joueur 00:27:16
    • Le flow 00:18:35
    • Le tableau de distribution 00:17:18
  • Le game design document
    • La pré production 00:09:53
    • La one page 00:06:44
    • La concurrence 00:14:15
    • La concurrence - Exemple 00:13:50
    • Le futur joueur 00:07:35
    • Le futur joueur - Exemple 00:09:26
    • Le modèle économique 00:09:42
    • Le modèle économique - Exemple 00:08:26
    • Les mécaniques coeur 00:05:43
    • Les mécaniques coeur - Exemple 00:16:53
    • Les boucles de gameplay 00:05:58
    • Les boucles de gameplay - Exemple 00:13:12
    • Win & gamer over 00:07:17
    • Win & gamer over - Exemple 00:13:24
    • Les 3C 00:12:22
    • Les 3C - Exemple 00:15:55
    • Le game system 00:14:47
    • Le game system - Exemple 00:25:34
    • La règle des 4 00:06:11
    • La règle des 4 - le héros 00:05:36
    • La règle des 4 - les ennemis 00:05:43
    • La règle des 4 - Les décors 00:05:15
    • La règle des 4 - Les éléments 00:04:34
    • La structure de jeu 00:05:17
    • La structure de jeu - Exemple 00:09:18
    • Les récompenses 00:05:52
    • Les récompenses - Exemple 00:07:11
    • Las pages 00:11:41
    • Les signes & feedbacks 00:10:00
    • Les signes & feedbacks - Exemple 00:17:23
    • Le challenge 00:04:44
    • Le challenge - Exemple 00:15:19
    • Les monnaies 00:04:35
    • Les monnaies - Exemple 00:13:32
    • Le mood board 00:13:19
    • Le tableau de distribution 00:10:23
    • Le FTE 00:10:15
    • Le FTE - Exemple 00:15:05
    • Le narrative design 00:12:09
    • Le sound design 00:09:10
    • Le JMC 00:06:32
    • Le JMC - Exemple 00:13:40
    • Planning & budget 00:06:13
    • Planning & budget - Exemple 00:17:59
  • Les méthodes secrètes
    • Faire comprendre son idée 00:13:46
    • Le terrier du lapin 00:06:22
    • L'anticipation 00:09:12
    • La pyramide de maslow 00:17:17
    • Les compétences inversées 00:07:28
    • Le multi profils 00:08:06
    • Créer de la surprise 00:10:51
    • Les récompenses 00:11:56
    • La création de problème 00:10:19
    • Créer du choix gratuit 00:16:51
    • Créer de la frustration 00:14:16
    • Créer de la chance 00:17:03
    • Le sentiment de liberté 00:10:56
    • Prioriser son game design 00:13:02
    • La charge mental 00:09:36
    • Rationaliser la difficulté 00:15:08



Formateur : Malik Ammich

Malik Ammich a publié 1 tutoriel et obtenu une note moyenne de 5,0/5 sur 22 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Malik Ammich

  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
accédez à plus de 1357 tuto gratuits


non, je ne veux pas me former gratuitement

voir notre politique de protection des données