
Construisez, apprenez, créez un jeu avec Unreal Engine
Avec cette formation en ligne, vous allez apprendre à créer un jeu vidéo complet avec Unreal Engine tout en conservant chaque étape du développement dans votre projet.
Cette méthode vous permet de comprendre les bases tout en bâtissant un jeu jouable et d'utiliser les parties développées comme référence pour vos futurs projets.
Objectifs de cette formation :
- Apprendre les bases d'Unreal Engine et comprendre son interface.
- Découvrir les Blueprints et la logique de développement visuel.
- Maîtriser des concepts fondamentaux comme l’intelligence artificielle, les événements et les variables.
- Créer une interface utilisateur complète avec menus et notifications.
- Construire un environnement interactif avec éclairages, sons et animations.
- Réaliser un jeu jouable en intégrant chaque apprentissage.
Un jeu conçu pour apprendre et créer :
Au fil de cette formation, vous développerez un jeu dans lequel :
- Le joueur incarne un héros devant explorer un environnement immersif.
- Chaque étape de développement (mécaniques de gameplay, logique, interface) sera intégrée dans le jeu final.
- Vous pourrez réutiliser les éléments appris pour vos propres créations, grâce à des concepts appliqués de manière pratique.
Le programme détaillé de ce cours en vidéo:
Voici les chapitres de la formation découpés pour un apprentissage progressif :
- Introduction et configuration d’Unreal Engine : Familiarisation avec le logiciel, installation, et lancement de projet.
- Découverte de l'interface et premiers pas : Navigation dans l'éditeur, déplacement d'objets, création de cartes, et importation d’assets.
- Création et contrôle des personnages : Intégration du personnage principal et des contrôles.
- Programmation des événements : Introduction aux Blueprints pour créer des interactions dynamiques.
- Gestion des variables : Apprentissage des types de données et leur utilisation dans le développement.
- Organisation et documentation : Structuration de projets pour une meilleure lisibilité.
- Contrôle des flux logiques : Maîtriser des outils comme Branch, DoOnce, et Delay pour gérer les interactions.
- Création de modes de jeu et Blueprints avancés : Configuration de Project Mode et Game Mode.
- Détection et interactions avancées : Création de systèmes de détection pour les ennemis et objets.
- Gestion des animations et physique : Intégration d'effets physiques comme le Ragdoll.
- Création d’interfaces utilisateur (UI) : Conception de menus interactifs et de HUD.
- Design et construction des niveaux : Création et optimisation des environnements avec effets visuels.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
À la fin de cette formation :
- Vous aurez un jeu jouable, documenté et complet.
- Vous serez autonome pour créer vos propres projets.
- Vous maîtriserez Unreal Engine grâce à une méthodologie basée sur la pratique.
Avis des apprenants