
Unreal Engine : Source control (GIT), travail en équipe et astuces !

Avec cette formation Unreal Engine dédiée au travail collaboratif avec le Source Control, Perforce et un serveur distant, vous saurez :
La question du travail collaboratif revient régulièrement au sein de la communauté des créateurs de jeux vidéo avec Unreal Engine.
Si le Source Control est une fonctionnalité native à Unreal Engine, il lui manque la partie serveur et c'est bien normal.
A chacun de choisir ses logiciels et ses serveurs...
Pour vous accompagner dans vos premiers pas dans la gestion d'un projet Unreal Engine en équipe et dans le versioning de fichiers, je vous propose cette formation sur le logiciel Perforce, bien ancré dans la documentation Unreal Engine.
Par étape, nous allons choisir et configurer un serveur dédié, y installer Perforce et paramétrer notre premier projet. Nous passerons ensuite du côté d'Unreal Engine pour lier notre projet à Perforce, et apprendre les principales fonctionnalités pour être rapidement à l'aise avec cette méthode de travail, dont vous ne vous passerez plus, même en solo.
Bonne découverte et bonne formation !
Et si vous souhaitez apprendre à créer un jeu vidéo, je propose une formation complète Unreal Engine.
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Faut-il obligatoirement payer un serveur dédié pour suivre la formation?
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