Depuis quelques années, le monde de l'architecture et du jeu vidéo se rapprochent. De plus en plus de cabinets d'architecture et d'acteurs majeurs dans le jeu vidéo mettent en commun leurs techniques pour faire de la visualisation architecturale en temps réel un moyen efficace de vendre un projet.
Unreal Engine, bien connu pour les nombreux jeux sortis avec ce moteur, est aujourd'hui un excellent outil pour créer des visualisations architecturales réalistes.
Dans cette formation, vous allez apprendre à utiliser Unreal pour créer un rendu en temps réel d'une cuisine.
Au programme de cette formation Unreal Engine Visualisation Architecturale
Le tuto débute avec une partie dans 3ds Max où nous verrons ce qu'il faut mettre en place au niveau des géométries, des UVs et des matériaux pour être sûr que tout sera importé correctement dans Unreal.
Ensuite, nous importerons nos éléments dans un projet Unreal. Nous placerons ces éléments dans un niveau et commencerons à ajouter les divers outils nécessaires à l'éclairage réaliste de notre cuisine.
Nous ajouterons ensuite des matériaux, créés de zéro ou importés d'autres projets, ou récupérés sur le site Substance Source.
Une fois tout mis en place nous ferons des animations de caméras avec le Séquenceur d'Unreal et ferons le rendu d'une vidéo finale, présentant le projet.
A la fin de ce tuto, vous serez autonome pour créer vos premières visualisations architecturales d'intérieur. Pour suivre le cours, il est conseillé de télécharger la dernière version d'Unreal ici:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog
3ds Max est le logiciel de 3D utilisé dans ce tuto mais tous les logiciels 3D du marché sont capables de faire la même chose. Il faut juste que votre logiciel soit capable d'exporter en FBX.
Tous les fichiers de travail sont fournis. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.
Bon tuto !
Avis des apprenants