Dans ce tuto dédié à Cinema 4D, je vous livre mes recettes pour arriver facilement (enfin, façon de parler, il y aura toujours un peu de travail à réaliser) à un certain degré de réalisme, voire au photoréalisme.
Pour cela, nous verrons que quelques petites choses sont assez importantes, avec exemples visuels à l'appui. Nous parlerons de modélisation, d'éclairage, du moteur de rendu, et mettrons petit à petit un modèle (fourni) en situation afin d'obtenir un rendu convaincant. Bien entendu, il peut y avoir d'autres choses à voir, ici ce n'est que ma recette, libre à vous de l'améliorer par la suite. Mais cela fait plusieurs années maintenant que je l'applique, et le résultat est toujours au rendez-vous ! Notez que la partie texture est très peu abordée, car ce domaine est extrêmement vaste. Au fil de mes différents tutos, je vous explique comment réaliser des matériaux convaincants, aussi j'ai souhaité me concentrer uniquement sur le rendu.
Ce tuto peut être réalisé avec n'importe quelle version jusqu'à la 11.5 avec le module advanced render, et sur les versions postérieures à la R12, version Prime exclue car ne disposant pas de l'illumination globale. Notez enfin que la version Studio (13 ou 14) est requise si vous souhaitez utiliser le moteur physique.
Erratum : dans le tuto, j'indique que le moteur physique est disponible depuis la version 12, mais c'est bien à partir de la version 13 qu'on trouve ce moteur de rendu.
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