Dans ce tuto Blender et Photoshop CS6, nous allons voir comment contrôler le volume d'une texture 3D avec le réglage du Bump. Nous verrons dans Photoshop comment créer la texture pour le Specular et le Bump et réglerons très rapidement la texture dans Blender, pour obtenir ce volume.
A la fin de ce tuto, vous serez capable de créer vos textures facilement et de les régler dans Blender. Simple et rapide ce tuto conviendra aux débutants et intermédiaires.
Bon tuto.
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Blender 2.63, Photoshop CS6 de 25 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
bugs59
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Ingénieur en analyste / programmeur, infographe et développeur pour la création de site.
Mon but est de vous proposez des tuto simple à reproduire mais efficace.
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Merci pour le tuto de réglage de netteté sous photoshop... c'est très clair, très parlant en terme d'exemple et simple à appliquer. UN grand bravo. je ne sais pas comment on met les étoiles mais c'est 5 ;)
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Formateur aux explications claires et précises.
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Tuto sur blender très pédagogique, j'ai mieux appris qu'en parcourant les livres et les DVD. Vivement la suite du manoir!
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Travail de qualité, merci.
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Excellent Formateur. Des tutos clairs simple et précis. Grâce à Bugs 59, mes photos ont gagné en beauté.
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Blender 2.63, Photoshop CS6 d’une durée de 25 minutes a été acheté 69 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.
Ce tuto a été publié le 14 juin 2012 par bugs59, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4,3/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Blender Textures.
Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.























(a acheté ce tuto - 24 janvier 2013)
" vraiment excellent bravo! je suis époustouflé par la simplicité de ce tutoriel "
(auteur de ce tuto - 16 juin 2012)
" vano89 > Bonjour,
Pour faire un mur complet, vous pouvez faire un array sur l'axe que vous souhaitez.
Cependant, certaine texture demanderons une post production pour avoir un raccord parfait. On utilisera une technique simple qui et le raccord par dégradé de fusion.
A savoir qu'un gros tuto va arriver avec pas mal d'astuce et de technique sur la modélisation, les textures, les rendu (cycles, vray, etc...). "
(a acheté ce tuto - 15 juin 2012)
" très bon tuto, instructif et parfaitement clair.... petit regret, j'aurai bien aimé voir comment réaliser cet effet sur une texture pas forcément facilement raccordable et voir comment gérer le problème quand on est face à ce problème afin de pouvoir créer des grandes surfaces de mur ou de sol.... "