Dans ce tuto Cinema 4D, apprenez à modéliser la mythique Ferrari F430. Une formation de plus de 13 heures, pas à pas, en vidéo dans laquelle vous apprendrez à modéliser la voiture, lui appliquer des textures et des shaders et à effectuer un rendu photo-réaliste.

Au programme de cette formation:

  • Préparation des blueprints dans Photoshop
  • Découverte de l'interface
  • Modélisation du capot, de l'aile avant, du pare-choc avant, de l'aération avant, de la portière, modélisation du toit, du bas de caisse, de l'aile arrière, du pare-choc arrière, du capot, de l'aile avant, du pare-choc avant
  • Nurbs de la portière, de l'aile arrière, du bas de caisse, de l'aileron, du pare-choc arrière, plastique arrière
  • Modélisation des jantes, des pneus, ajout de détails sur les roues, vitres, rétroviseur
  • Ajout de détails à l'avant, à l'arrière, intérieur.
  • Création et application de Shaders et Textures
  • Configuration du rendu avec rendu Studio et rendu HDRI
  • Retouches finales dans Photoshop

Cette formation Cinema 4D est idéale autant pour ceux qui s'initient à la 3D que pour ceux qui découvrent le logiciel Cinema 4D.

Nota : Vous pouvez suivre cette formation en téléchargeant gratuitement la version de démonstration de Cinema4D.

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Cinema 4D 11.5 de 13 heures 5 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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Otablo est une société d'Edition de vidéos d'apprentissage sur Internet. Des tutoriels informatiques, mais aussi, prochainement, une toute nouvelle plateforme de vidéos de mathématiques à l'adresse www.otablo.com

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Alexandre Lerouge

Alexandre Lerouge, auteur dans cette formation

Alexandre Lerouge est graphiste 3D, et se prépare aux métiers du cinéma d'animation et des effets spéciaux dans la très réputée école montpelliéraine ArtFX. Autodidacte et spécialisé en 3D depuis de nombreuses années déja, il réalise actuellement un court métrage.



Témoignage des clients de otablo

Des tutoriels de grande qualité, clair et très fluide, sans détours. Les formateurs vont droits au but. Des tutoriels à acheter les yeux fermés !

De bons tutoriels et un de bons formateurs !

 

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Les avis / Questions des utilisateurs (38)

par jissey
(a acheté ce tuto - 23 janvier 2012)

" une question : dans la partie rendue traitant du hdri, du fond . avec les image tirées de HDRI location, lorsque je coche les ombres du fond dans le tag rendu, j'obtiens une différence de couleur entre le plan et le fond. Si je décoche les ombres, je n'ai plus de différence, la voiture est bien dans son environnement, mais sans ombre sur le sol, elle "flotte". Comment faire???, qu'ais-je raté??? j'ai refait 2-3 fois cette partie, et la seule différence que j'ai fait, c'est que mon plan n'est pas aussi grand et n'arrive pas jusqu'à l'horizon. J'ai bien pensé faire pareil et agrandir mon plan , mais si je veux animer la voiture, je serais de nouveau confronté au problème.
"

par procyon359à voté :
(a acheté ce tuto - 05 janvier 2012)

" Le son est tres tres mauvais "

par gil7856à voté :
(a acheté ce tuto - 22 décembre 2011)

" Très bien ! "

par flydragonà voté :
(a acheté ce tuto - 16 décembre 2011)

" 5 "

par jeffscubadooà voté :
(a acheté ce tuto - 14 décembre 2011)

" Excellent tuto. Je ne suis pas arrivé au meme résultat notamment du au placement des points dans la carosserie. (La voiture est un peu, beaucoup ondulée) Je suis content quand meme car j'ai beaucoup appris.
PS: Mais ou est donc le projet c4D de la voiture? On pourrait mieux voir nos erreurs. Merci "

par nonob95à voté :
(a acheté ce tuto - 30 octobre 2011)

" Il manque le blueprint du pneu dans le fichier zip "

par otablo
(auteur de ce tuto - 10 octobre 2010)

" GABIN> merci pour le commentaire. Bien vu pour l'étrier, c'est exact ! L'objet du tuto n'était pas de pousser le réalisme au maximum mais d'expliquer le principe. A rectifier donc si vous voulez obtenir une F430 plus réaliste. "

par GABIN
(a acheté ce tuto - 10 octobre 2010)

" Bonjour

Tuto très agréable et formateur! Je regarde maintenant les carrosseries d'un autre œil!
Juste pour pinailler sur le plan technique: l'étrier de frein avant est bien sûr normalement en arrière du disque et non en avant. Sur la vidéo de présentation il est en avant à gauche et en arrière à droite? "

par gegebabou
(n'a pas acheté ce tuto - 05 septembre 2010)

" Bonjour,
Je trouve ce tuto au top, un grand merci Strat, pour ton idée de génie et le lien de l'image.
"

par AlexandreLerouge
(n'a pas acheté ce tuto - 23 août 2010)

" Bakas : C'est pas quelque chose de facile là comme ça j'ai pas de réelle solution. Il faut juste mettre moins de lumière pour le rendu, en mettre de types Spot dans les phares (avec les surfaces transparentes des vitres ça passera à travers).
Tu en sauras sûrement plus ici :
http://forum.cg-cars.com/showthread.php?t=631 "

par eXInferisà voté :
(a acheté ce tuto - 19 août 2010)

" Je viens de commencer ton tuto :)
J'ai déjà fait celui de la guitare il est vraiment génial! Merci de partager ton savoir avec nous!

Si jamais pour avoir l'HyperNurbs afficher comme dans le tuto ( j'ai chercher un moment )
Il faut cliquer sur Edition ( celui de la vue ) --> Configurer... et dans les attributs enlever la coche dans Modifications par Iso-Lignes! Et voilà! "

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 12 août 2010)

" salut

j'ai fini le tuto et c'etait super mais je voulais juste savoir si je pouvais mettre en scene ma voiture dans une ambiance un peu plus nuit avec les phares allumés?

du moins comment faire?

peux tu m'orienter au moins stp?

merci "

par AlexandreLerouge
(n'a pas acheté ce tuto - 04 août 2010)

" Bonjour tout le monde, pardon pour le manque de réponse, entre le peu de vacances que je prend la maintenant et ma recherche active d'emploi j'ai un peu zapé. J'ai pas cinema4d sous la main mais il me semble que c'est dans Fonctions -> Affichage Isoparme. A vérifier j'ai pas de quoi le faire moi même mais l'outil c'est ça. "

par otablo
(auteur de ce tuto - 03 août 2010)

" Atmoz> c'est plutôt une modélisation de base, elle ne prend pas en compte les "détails" du moteur et de l'intérieur, le but étant plutôt de donner les clefs de la modélisation. Une fois que tu as compris le principe, il reste le même quelles que soient les pièces.

lannoy, Vincent09 > pardon pour cette absence de réponse, mais comme beaucoup, j'ai fait un petit break en juillet ;-) Je relance Alexandre pour qu'il puisse vous répondre.

"

par strat
(n'a pas acheté ce tuto - 28 juillet 2010)

" salut

pour ceux qui seraient arriver à la video 22855 où l'on modélise le pneu:

je n'ai personnellement pas trouver de photo de pneu dans les fichiers sources j'ai donc essayer de lire sur la video le nom et google notre ami m'a permis de retrouver la photo
donc pour ceux que ça aiderait voici le lien
http://image.modified.com/f/18658672/modp_0906_27+performance_tire_buyers_guide+bridgestone_potenza_re050a_pole_position.jpg

a bientot "

par Vincent09
(n'a pas acheté ce tuto - 16 juillet 2010)

" En faite certain outil comme l'hyper nurbs (celui qui me pose problème) est pas configuré par défaut sur le C4D du formateur et le problème est que j'ai beau fouiller toutes les options je trouve pas comment le configurer comme Alexandre .

Sinon je suis pas allez plus loin que le capot car j'arrive pas a bien utilisé l'outil et je suis déçu car aucune réponse depuis plus d'une semaine et en plus le site C4D french bug je peut pas poster alors que j'ai belle et bien validé mon inscription. "

par Atmoz
(a acheté ce tuto - 16 juillet 2010)

" lannoy, qu'entends tu par "pas le C4D comme vous et moi" ?
D'après la preview video, il s'agit bien d'une version C4D. Peut être que l'interface (customizable à souhait) n'est pas la même que la tienne ? Ou alors c'est fait avec un autre software ?

Merci pour les éventuelles réponses, car ce tuto était le prochain sur ma liste :)
"

par lannoyà voté :
(a acheté ce tuto - 13 juillet 2010)

" Ce que je regrette dans l'achat de cette vidéo c'est qu'il n'y a réellement aucun support, on a beau poser des questions elles restent sans réponse .

Ensuite l'auteur n'a pas C4D avec la configuration comme vous et moi.
Finalement je suis plutôt déçu car je n'arrive pas a suivre. "

par Atmoz
(a acheté ce tuto - 13 juillet 2010)

" Hello world !

Petite question à propos de ce tuto... quel est le niveau de détail final du projet ?
J'entends par là, jusqu'à quel point est poussée la modelisation de la voiture ? Est-ce que la mod des détails est poussé à fond (intérieur complet, détails sur les différentes pièces, moteur, ...) ou est-ce plutot une "base" pour se lancer dans la modelisation de véhicules.

La preview ne donne pas beaucoup d'infos à ce sujet :(

Merci
"

par bakas3
(n'a pas acheté ce tuto - 12 juillet 2010)

" bakas3 c'est bakas12 ;-) "

par bakas3
(n'a pas acheté ce tuto - 12 juillet 2010)

" salut, désolé de te reposer une question mais seul toi peut y répondre, c'est dans la video 22847 lors du durcissement de la portière, la ligne est plus longue pour moi (http://img9.imageshack.us/img9/4789/lignelongue.png) et quand j'utilise le biseau cela me crée un trou comme ceci:
http://img149.imageshack.us/img149/2623/trou.png

est ce normal?

et j'ai aussi ton problème lannoy et je travaille donc sans le nurbs et je passe mon temps a l'activer desactiver mais je ne pense pas que ce soit la solution. "

par lannoyà voté :
(a acheté ce tuto - 11 juillet 2010)

" Salut,

Bon j'ai juste un tout petit souci, en faite dans la premiére parti de la modélisation Alexendre (je me permet) aprés avoir appliquer le lissage a toujours ses points d'origine + d'autres courbes qui représente l'objet lissé.

Or moi mes points sont collé au nouvelle courbes. Comment je doit faire pour désactiver ça ?

Merci "

par otablo
(auteur de ce tuto - 01 juillet 2010)

" Bakas12> comme je l'ai indiqué plus haut, je ne suis que l'éditeur de ce tuto. Il m'est difficile de répondre techniquement au cas par cas. Je t'invite à poser la question sur des forums dédiés à C4D (une recherche en tapant C4D dans Google te permettra d'en trouver). "

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 01 juillet 2010)

" salut
je voulais te demander, est ce normal que mes tracés se doublent parfois ou est-ce dû à une mauvaise extrusion?
comment remédier à ça?

merci par avance "

par otablo
(auteur de ce tuto - 29 juin 2010)

" lannoy> oui, Alexandre Lerouge, l'auteur, passe en revue les différents outils de C4D avant de commencer. Il ne s'agit pas d'une simple démo en vidéo de la modélisation de la voiture, mais bien d'une explication pas à pas de chaque étape. Les principes de bases expliqués ici sont d'ailleurs applicables à d'autres logiciels de 3D. "

par lannoyà voté :
(a acheté ce tuto - 29 juin 2010)

" Salut,

Une question ce tutoriel vidéo est il adapté a un grand débutant de C4D . J'ai déjà fait de la 3D (maya, 3ds max) mais j'ai jamais touché a C4D .

Cordialement "

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 29 juin 2010)

" désolé mdr j'avais pas appuyé sur ctrl "

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 29 juin 2010)

" salut
je suis en train de réaliser le tuto mais dans la video 22838 tu fais un glissement vers 4:12 min mais mes points ne forment pas qu'un comme dans ta video...que faut-il faire?
merci par avance "

par otablo
(auteur de ce tuto - 17 juin 2010)

" Bakas12> Je ne suis que l'éditeur de ce tuto, donc je ne pourrai pas entrer dans des explications techniques, mais créer un blueprint peut se faire tout simplement en dessinant sur des photos grâce à un logiciel de dessin vectoriel ou Photoshop par exemple. Ca peut être une idée pour un futur tuto. "

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 16 juin 2010)

" merci beaucoup

et comment dessiner son propre blueprint? "

par otablo
(auteur de ce tuto - 15 juin 2010)

" Bakas12> Quelques pistes :

http://www.smcars.net/
http://carblueprints.narod.ru/index.htm
http://www.the-blueprints.com/
http://www.suurland.com/
http://www.tutorials3d.com/eng/blu_index.as
"

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 15 juin 2010)

" merci c'est gentil mais je me suis mal exprimé.
je voulais dire en général. pour n'importe quel modèle.
des blueprints précis "

par otablo
(auteur de ce tuto - 15 juin 2010)

" Bakas12> Ils sont à télécharger en fichier joint, à la suite de la liste des vidéos "

par Bakas12
(a acheté ce tuto - 15 juin 2010)

" salut, je viens d'acheter le tuto et je voudrais savoir ou est ce que tu prends tes blueprints??
merci beaucoup "

par otablo
(auteur de ce tuto - 10 juin 2010)

" Bonjour Strat,

Sans aucun problème. Le but du tuto est de comprendre les techniques pour les appliquer ailleurs. "

par strat
(n'a pas acheté ce tuto - 10 juin 2010)

" bonjour j'aimerai savoir si ce tuto est facilement adaptable pour modéliser une autre voiture??

si oui c'est pour moi "

par otablo
(auteur de ce tuto - 31 mai 2010)

" virtualzapp> merci pour ce commentaire ! "

par virtualzapp
(a acheté ce tuto - 30 mai 2010)

" Bonjour,
Alex nous revient pour notre plus grand plaisir avec cet excellent tutorial concernant la modélisation d'une voiture. Si vous voulez vraiment passer votre technique de modélisation à un niveau supérieur, ce tuto est fait pour vous. L'auteur nous guide à travers les 80% de modélisation et le reste pour effectuer des rendus de qualités. Personnellement j'apprécie de voir d'autres techniques. La durée du tuto me parait bonne car rien est laissé de côté.
En attendant d'autres tutos de plus en plus de haut niveau ;o) et surtout de qualité. A+ Regis "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto Cinema 4D 11.5 d’une durée de 13 heures 5 minutes a été acheté 232 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.

Ce tuto a été publié le 28 mai 2010 par otablo, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 4,8/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Cinema 4D Modélisation.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.

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