Outil Cinema 4D

Historique Cinema 4D

Cinema 4D, logiciel phare dans l’univers de la 3D graphique,  est développé et édité par la société allemande Maxon. Cette entreprise fondée à Frankfort par Harald Egels, Harald Schneider et Uwe Bârtels voit le jour en 1986. Cinema 4D permet de modéliser, de texturer et d’animer rapidement et facilement des créations graphiques 3D d’une qualité exceptionnelle. 
En 1990, Christian et Philip Losch collaborent sur un nouveau projet : RayTracer. Déjà reconnu et apprécié, le logiciel va remporter le concours de programmation du magasine Kickstarted. A peine un an plus tard, en 1991, RayTracer connait ses premières évolution. Il change de nom et se fait désormais appeler FastRay. En 1993, le logiciel se transforme et devient C4D, également connu sous Cinema 4D. C’est en 1996 avec la version 4 que le logiciel est enfin proposé au public sur Windows et Mac.
Sa capacité à être couplé à des modules et des plugins externes (BodyPaint 3D associé à Cinema 4D XL V6, Mograph ou encore Xplode), fait de lui un logiciel ultra abouti, complet et performant
Véritablement incontournable, Cinema 4D se distingue grâce à de nombreux avantages : fonctionnalités variées, outils intuitifs et paramètres puissants. Les résultats sont invariablement au rendez-vous : des rendus toujours plus propres, cohérents et efficaces ; des détails fins, originaux et ultra réalistes ; un gain de temps non négligeable et une facilité d’utilisation bien appréciable.
De par ces différentes caractéristiques, le logiciel est particulièrement apprécié des amateurs férus d’animation et de modélisation 3D bien sûr, mais également des professionnels. Les productions cinématographiques auxquelles Cinema 4D a participé sont toujours plus nombreuses. Son succès n’est plus à démontrer : « La lanterne verte », « Spider-Man 3 », « Le Noël d’Arthur », « Monster House », « Les Rois de la Glisse », « Inception » (Christopher Nolan) ou encore « Men in Black 3 » (Sony Pictures Imageworks) ou encore « Les Chroniques de Narnia » réalisées par Disney. 


Les outils proposés par Cinema 4D

Rivalisant d’ingéniosité et d’audace, Cinema 4D ne cesse de surprendre. Proposant toute une gamme de fonctionnalités et d’outils puissants et intuitifs, il permet de donner vie à tous les projets d’animation et de modélisation en 3D, du plus simple au plus abouti.
Les rendus se font toujours plus originaux et complexes sans pour autant se défaire de ce réalisme exceptionnel. De nombreux outils vous accompagnent dans la réalisation de vos créations graphiques, parmi lesquels vous retrouverez :
  • Digital Sculpting ;
  • Système Thinking Particles ;
  • Camera Calibrator ;
  • Simulation Tissu ;
  • Outils de sculpture Déplacement, Relâchement, Aplatissement, Couteau et Pincement ;
  • Outils splines ;
  • Motion Camera ;
  • Une intégration dans le flux de production externe
  • Improved Modeling Toolset.


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