
Passer facilement de la 2D à la 3D avec Photoshop et Cinema 4D


La direction artistique d'un projet print, web ou motion design n'a jamais été chose facile. Pour le mener à bien, le designer graphique doit en général toujours passer par des phases de réflexions et d'inspirations. C'est pourquoi nous vous proposons cet atelier graphique sur le thème du Japon. Un univers captivant et très graphique qui vous permettra de sortir des sentiers battus.
Ce tutoriel pour débutants avancés à été réalisé à 4 mains par Damien et Kévin du Collectif Team8.
Voici ce que vous apprendrez durant ce cours :
Damien vous présentera dans un premier temps les recherches créatives qui ont permis de déterminer la direction artistique à suivre. Puis, il vous expliquera son processus et étapes créatives pour concevoir une affiche professionnelle. Cela sera l'occasion d'utiliser les outils et brushes de dessin de Photoshop. Les masques et modes de fusion ainsi que la customisation de typographies seront de la partie !
La modélisation est complexe lorsque l’on débute en 3D.
Dans cette seconde partie avec Kévin, vous apprendrez à créer le chat en 3D grâce au générateur de volume. Ce dernier est un mode de modélisation simple d’utilisation et accessible à partir de la version R20 de Cinema 4D. Il permet de créer rapidement des formes complexes compliquées à reproduire avec une modélisation classique. Le principe est simple : associer différentes primitives et jouer avec les modes : union, soustraction et intersection (un peu à manière d’Illustrator avec les pathfinder).
Aussi, vous apprendrez à utiliser différents déformateurs. Ces derniers permettent d’affûter et de modifier un objet afin de créer de nouvelles formes.
Ensuite, vous apprendrez les bases du lighting, élément important du workflow en 3D. En effet, en positionnant judicieusement les lumières d’une scène, il est tout à fait possible de raconter différents scénarios et histoires. Le lighting aide l'œil du spectateur à se focus sur un point bien précis. Aussi, il permet de sublimer un élément à l’intérieur d’une scène tout en amplifiant la narration et la compréhension du projet.
Nous finirons ensemble avec l'intégration du chat 3D dans Photoshop. Nous verrons comment retoucher la colorimétrie du chat et comment étalonner l'ensemble des couleurs de notre design afin d'apporter un peu plus de peps à notre affiche.
Un QCM vous sera proposé en fin de formation et vous permettra de valider les connaissances théoriques acquises pendant la formation.
Tous les fichiers de travail sont fournis !
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.
Nous vous retrouvons tout de suite dans ce nouveau tuto !
Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
Je n'ai pas de moteur de rendu puis je suivre ce tuto ?
Puis je suivre ce tuto avec un moteur de rendu différent (Octane, Arnold etc ..)
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