Dans ce tuto Blender, nous allons aborder le rendu wireframe Blender (rendu fil de fer). Le rendu Wireframe est souvent utilisé afin de dévoiler la qualité de maillage d’un mesh (modèle 3D). De plus, il peut être allié à un turntable, cet effet de rotation autour d’un mesh qui permet de le montrer à 360°.
Nous verrons deux méthodes pour le wireframe : l’une avec le Blender Render et une seconde méthode sous Cycles (le nouveau moteur de rendu pour Blender). En effet, les deux méthodes sont très différentes et n’utilisent pas les mêmes outils : deux matériaux classiques pour le Blender Render tandis que nous utiliserons le dépliage UV et les nodes pour Cycles.
Enfin, une technique de Turntable à partir d’un empty sera expliquée en troisième partie de ce tutoriel.
La version de Blender utilisée est la 2.63 mais ce tutoriel peut-être suivi à partir de toutes les versions depuis la 2.5 ou celles contenant Cycles pour la partie concernant ce moteur de rendu. Ce tutoriel s’adresse à tous les niveaux même si il est préférable de connaître les bases de Blender et son interface. Les fichiers sources sont fournis.
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Clemzouille54
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Actuellement en école d'ingénieur, je me passionne de l'univers 3D et particulièrement de celui de Blender, logiciel 3D open source. Je découvre de nouvelles choses tous les jours et essaie de les faire partager avec la communauté de tuto.com.
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Ce tuto a été publié le 14 octobre 2012 par Clemzouille54, contributeur, dans la catégorie Tuto Blender Rendu.
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