Dans ce tuto Blender vous verrez comment créer une ossature de "bones" pour un personnage 3D sous Blender afin de l'animer le plus simplement du monde. Ce tuto ne se veut pas du tout exhaustif mais vous permettra d'appréhender simplement cette fonction et d'effectuer vos premiers tests et vos premières animations à l'aide des armatures...
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Blender 2.53 de 10 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
thedarwin
, Formateur
Designer Ecran et gérant d'une agence de communication bien connue sur le web, je suis un inconditionnel du graphisme, de la retouche d'image, de l'illustration (2D et 3D), et du développement web...
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Témoignage des clients de thedarwin
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Tutos utiles et simples a comprendre, merci.
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Bon auteur. Explique bien, c'est clair et précis. Bravo !
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Des tuto très intéressants dans lesquels on acquiert beaucoup de technique et d'astuces, le tout enregistré avec une voix très agréable !
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Très performant dans les explications, bravo au formateur !
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De très bon tutoriels, accessibles à tous et très complets. (^_^)
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Blender 2.53 d’une durée de 10 minutes a été acheté 106 fois et a reçu une note moyenne de 4/5.
Ce tuto a été publié le 23 novembre 2010 par thedarwin, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4,3/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.











(auteur de ce tuto - 24 janvier 2011)
" C'est le parentage :-) "
(auteur de ce tuto - 24 janvier 2011)
" selectionnes ta forme puis ton armature (l'ordre est important) puis fait Ctrl P et enfin selectionnes "with automatic weight"... "
(a acheté ce tuto - 24 janvier 2011)
" je n'arrives pas à joindre les bones au modele "