Dans ce tuto 3d Studio Max, vous allez appendre à structurer un personnage (type cartoon) avec l'outil structures. Nous verrons donc l'utilisation de la cinématique inverse et de ses différentes solutions, l'automatisation de certains mouvements afin de simplifier l'animation grâce à la mise en relation des paramètres.
Ce tutorial nous permettra de préparer le squelette du personnage pour en faciliter l'animation.
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2009 de 30 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
marcsadoux
, formateur certifié
Témoignage des clients de marcsadoux
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Bonjour monsieur, vos tuto font découvrir des fonctions vraiment intéressantes. C'est clair et bien expliqué. Je suivrais vos posts. Merci.
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Merci pour ton super tuto "réaliser une illustration techniques", je me suit régalé, du coup, je pense prendre ton tuto sur le setup cartoon et je dit que ça mérite d'autres tuto ;)
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto 3ds Max 2009 d’une durée de 30 minutes a été acheté 47 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.
Ce tuto a été publié le 8 février 2010 par marcsadoux, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,2/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto 3ds Max Animation.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.











(a acheté ce tuto - 15 octobre 2011)
" merci,cette video me fait faire un grand pas en avant, pour le rigging de personnage,rigging en general aussi. "
(auteur de ce tuto - 30 mai 2010)
" Bonjour ;)
Pour texturer un perso en général on utilise la technique du developper UVW
je l'aborde dans le tuto rendu métallique réaliste mais pour un personnage (organique) c'est un peu plus compliqué. Je souhaiterai effectivement faire d'autres tutos sur le sujet mais pour l'instant le temps me manque un peu.
Il y a des formations complètes sur Formation vidéo (l'autre plateforme d'Emob) abordant le dev UVW mais elles sont bien plus chères.
Merci encore pour vos remarques ainsi que de votre intérêt pour la 3D
Je vous souhaite une bonne formation "
(a acheté ce tuto - 30 mai 2010)
" bonjour,
j'aimerai peut etre faire l'acquisition de ce tutoriel pour une intro web mais je ne sais pas comment texturer le personnage ? peut etre avez vous l'intention lors d'un prochain tutorial de l'expliquer ? si oui alors je serais preneur des deux pour une intro plutot genial de mon futur site web !
Cdt
PS: j'ai dejà acheté un autre de vos tutorial qui est assez genial merci de partager avec nous votre savoir :) "