Modélisation 3ds Max

Historique 3ds Max

Production d’Autodesk, 3ds Max est l’un des logiciels de modélisation et d’animations 3D les plus utilisés. Il dispose d’une notoriété incroyable et de nombreux films et jeux vidéo célèbres ont déjà été réalisés à partir de ce logiciel.
Depuis sa première version, lancée en 1996, il ne cesse de s’améliorer et continue un développement continu. 3ds Max 2016 est aujourd'hui la dernière version de l’application qui est sortie en avril 2016, renfermant une multitude de nouveautés qui confirment une nouvelle fois sa place de leader dans le domaine du 3D.

La modélisation sous 3ds Max

Bien que le logiciel soit très ergonomique et facile à utiliser, il est toutefois nécessaire de disposer d’une base solide avant de pouvoir réaliser des modélisations 3D sur 3ds Max. Pour ce faire, vous devrez donc partir d’une forme géométrique brute (sphère, cube etc…) que vous allez affiner pour obtenir la forme voulue. Vous devrez aussi comprendre ce qu’est la segmentation qui permettra d’extraire une partie de cette forme brute. 
3ds Max possède également de nombreuses options pour la modélisation. De plus, la manipulation des objets est très facile grâce notamment aux raccourcis clavier ou encore aux outils sélection, déplacement et rotation.
Dans tous les cas, afin d’appréhender ce logiciel, il est conseillé de suivre des formations 3ds Max qui pourront vous initier ou encore parfaire vos connaissances.

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