$ 4.00

Tuto Rigger, animer, intégrer un élément de jeu vidéo avec 3ds Max, Unity

$ 4.00

  • Une formation vidéo de 31m54s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto 3ds Max 2012 et Unity 3D, vous apprendrez à rigger et animer un élément du décors de notre jeu Galaxy Battle Arena et à l'intégrer dans le moteur Unity 3D. Au programme :

Dans 3ds max

  • rig simple d'un élément low poly utilisé dans notre jeu vidéo
  • Animation bouclable
  • Détacher un objet 3D
  • Utiliser l'"Outil de structure" pour modifier des bones après création
  • Effet d'animation "Over-lap
  • Finaliser et optimiser l'animation dans l'éditeur de courbes

Dans Unity 3D

  • importer, placer sur la scène, mettre à l'échelle un objet 3D
  • Paramétrer l'animation incorporée dans l'objet 3D

Les fichiers sources sont fournis avec cette formation.


Formateur : Gabriel Miquet-grivet

Gabriel Miquet-grivet a publié 5 tutoriels et obtenu une note moyenne de 3,3/5 sur 251 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Gabriel Miquet-grivet

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