40 h de formation ultra complète, en vidéo, dédiée à la création d'une voiture en 3D sous 3ds Max. Modeling, texturing, animation, lightning, rendering : toutes les techniques utilisées dans le domaine de la création 3D vous seront expliquées en détail.



Modélisation de la voiture

Au moyen de blueprints et de photos de référence qui vous sont fournis, la première partie de la formation se consacre à la modélisation extérieure et intérieure de la voiture. Carrosserie, pare-choc, roues et jantes, aération, phares et clignotants, portières, coffre, rétroviseurs, essuie-glaces, volant, sièges et banquette arrière(…) ; le métier, parfois obscur, de mécanicien-carrossier n'aura plus de secret pour vous. Celui de fabricant d'arme non plus. La suite s'attache ainsi à modéliser et assembler les différentes parties qui composent les mitraillettes et les réacteurs avant de les animer.

Animation de la voiture

Vous aborderez, au cours de la seconde partie, les techniques d'animation. Reaction Manager (outil de gestion d'animation intégré à 3ds Max utilisant courbes et images-clés) vous permettra, à l'aide des réglettes d'animation et de la time line, de réaliser le système de sortie des mitraillettes et des réacteurs.

De la mise en place de Bones d'animation servant d'articulation à la structure des réacteurs, aux contrôleurs et guide d'animation pour la gestion les roues (rotation, orientation) et le déplacement général (et dérapages !) de la voiture, cette formation 3D, à la limite parfois de l'orthopédie (chirurgie des os et des articulations...), vous montre comment utiliser les différents outils d'animation que propose 3ds Max afin de réaliser des mouvements réalistes et de les automatiser. Cette dernière fonction doit permettre de faciliter l'animation de la voiture en vue de son intégration dans un plan filmé et de l'ajout éventuel d'effets spéciaux.

Texturing, lighting et rendering final

Après la chirurgie orthopédique, c'est à la chirurgie plastique que cette formation se consacre maintenant. Dépliage d'UV complet de la voiture, création des différents matériaux (carrosserie, chrome, phares…), Alpha, Bump, map de diffuse et de spéculaire, création d'un environnement et d'un éclairage studio (…) ; avec une précision (chirurgicale donc), tel les nouveaux McNamara & Troy de la création 3D, vous utiliserez toutes les techniques que 3ds Max met à votre disposition pour créer un rendu photoréaliste.

D'un premier rendu "tout juste sortie du concessionnaire" sans une seule éraflure, le formateur, guidé par la volonté de rendre compte d'un passé quelque peu mouvementé et des batailles déjà menées (ou par simple perversion, peut-être) vous montrera comment appliquer rouille, impacts de balles, rayures et autres salissures au moyen de Dirt.

Pour conclure :

Au final, cette formation 3ds Max basée sur la pratique, vous permettra d'être en mesure de modéliser n'importe quel véhicule en 3D, de le personnaliser en ajoutant des gagdets animés et de créer des rendus réalistes.

Les fichiers sources sont inclus dans cette formation, afin que vous puissez tout au long de la formation, suivre les instructions du formateur sur les mêmes fichiers de travail que lui.

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2010 de 40 heures 6 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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De supers tutos très bien expliqués !

Clair, précis. Le formateur prend le temps de tout expliquer en détail. J'ai fini la formation à peine hier et j'ai l'impression de manipuler le logiciel depuis toujours. Je recommande !

Merci de partager ton savoir!

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Je tiens à dire un énorme merci pour le tuto ps cs2 ! Dès que terminé les vidéos je me lance dans tes vidéos suivantes ça m'aide énormément

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Les avis / Questions des utilisateurs (14)

par tocklitea voté :
(a acheté ce tuto - 26 janvier 2012)

" nice "

par Helljumper121
(n'a pas acheté ce tuto - 18 janvier 2012)

" Super tuto, très bien mené. Je connaissais rien à réaction manager mais ça va m'être très utile maintenant. Et pour le texturing je vais enfin pouvoir me lancer dans quelque chose d'un peu plus compliqué que les pauvres matéraux standards que j'utilise actuellement, avec de meilleur rendu à la clef.
Je conseille vraiment le tuto, il couvre tous les aspects de 3ds max . "

par Lexovya voté :
(a acheté ce tuto - 10 novembre 2011)

" très sympa "

par loumara voté :
(a acheté ce tuto - 17 octobre 2011)

" je comprends qu'il ne s'agit pas là d'une formation 3DS Max mais...cela manque franchement de commentaires...! "

par exalanda voté :
(a acheté ce tuto - 10 octobre 2011)

" Un gros Tutorial très bien réalisé "

par Pat59a voté :
(a acheté ce tuto - 09 octobre 2011)

" J'ai continué un peu cette formation où je pensais voir une méthode différente de la mienne pour modéliser une voiture, mais cela devient impossible ! Je suis désolé, mais ce n'est pas professionnel. Comme je l'ai déjà dis, vous abandonnez le gel des plans de gabarit car vous ne savez pas ou avez oublié que dans les propriétés de l'objet il suffisait de décocher l'option de grisage du gel et de mettre les faces cachées, mais en plus dire "on laisse comme ça, c'est bien" c'est du grand n'importe quoi ! En modélisant des plans qui bougent c'est le top ! Ensuite vous n'arrêtez pas de vous planter et changez avec des méthodes plus que douteuses... rien n'est vraiment net, vous commencez, vous vous apercevez que vous vous êtes trompé vous modifiez ce qui implique que ce que vous avez suivi pendant 1 heure ne sert à rien parce que basé sur une erreur !

Connaissez vous vraiment 3DS Max ? C'est la question que je me pose car sur une formation de 40 heures, il y a 25 heures de cafouillages -10 heures de désinformations et peut être 5 heures d'exploitable ! A un moment vous recherchez la fonction "Remove" ou supprimer... bon, il y a aussi le ruban... il ne mord pas... là il y a une grosse icône avec une croix rouge nommée "Supprimer" (Max français)... pour les mal voyants ! Et toute la formation continue de la même manière... et avec des bourdes en veux tu en voilà !

C'est simple au bout d'une heure, je frisais la crise nerveuse et j'avais envie de vous crier que vous vous trompiez et de vous dire comment faire ! Et je ne suis pas un pro de 3DS Max, mais j'ai suivi la formation complète de JYA sur Elephorm et là j'ai appris vraiment quelque chose, je voulais apprendre plus, c'est raté !

C'est simple, ceux qui arrivent au bout... ils ont perdus tout ce qu'ils savent de Max ! Je me demande comment vous êtes arrivé à la fin pour voir le résultat que l'on voit dans la présentation ? Un copain l'a fini pour vous ?

Je dirais que pour présenter un tutoriel de ce prix, il vaut mieux faire plus court, travailler ses erreurs et lorsqu'on a oublié un point, faire une coupure, rechercher et ensuite présenter un produit fini. J'ai perdu 50 euros, et lorsque je verrais encore que c'est vous le formateur, je passerai rapidement à autre chose. "

par Pat59a voté :
(a acheté ce tuto - 07 octobre 2011)

" Décevant ! Travail approximatif sous Photoshop des blueprint, et sous 3DS Max... abandon du gel des plans de gabarit car le formateur ne connait pas les fonctions de masquer les faces dans les proprietés de l'objet !? Cafouillages lamentables dès le début, je regrette mon achat ! Est-ce un vrai formateur de 3DS Max ? "

par formationvideo
(auteur de ce tuto - 05 octobre 2011)

" kvallee -> Les fichiers sources sont disponibles ! Pour savoir comment les télécharger, voir ci-dessous (extrait de la faq) :

Les fichiers sources (présentés sous forme de .zip), sont téléchargeables dans le Player Tuto.com ; dans la colonne de gauche: Section "Bibliothèque" > "Toutes mes vidéos" > "Nom du logiciel concerné", un lien "Télécharger" figure dans la colonne "Fichiers support" (3ème à droite) à côté du nom de la formation, qui vous permettra de récupérer le ".zip".

Vous avez également la possibilité de retrouver vos fichiers sources directement sur le site dans "votre compte" > "téléchargements" > "voir l'historique de vos achats". "

par kolyyb
(a acheté ce tuto - 04 octobre 2011)

" Les videos sont finalement dans le bon ordre.

Karine "

par kolyyb
(a acheté ce tuto - 03 octobre 2011)

" Bonsoir,

Moi les videos sont completements dans le desordre avec le nouveau lecteur...introduction, blueprints et modelisation de la carosserie commence à la partie 2...

Du coup je ne sais pas quel fichier lire pour le debut de la modelisation de la voiture
Karine "

par Ungarubua voté :
(a acheté ce tuto - 01 octobre 2011)

" Magnifique ! Finalement, j'avais pu commencer car les blueprints étaient sur ce site :

http://www.the-blueprints.com/

Vraiment, je sens que cette formation va être fabuleuse et le début m'a bien plu ! Un immense bravo à formation Vidéo ! ;D "

par formationvideo
(auteur de ce tuto - 28 septembre 2011)

" Les fichiers sources sont !! "

par Ungarubua voté :
(a acheté ce tuto - 28 septembre 2011)

" Ou sont les fichiers sources !!!!!!!!!! :@ "

par mickeyman
(a acheté ce tuto - 28 septembre 2011)

" comment faire pour avoir les fichiers de references: blueprints, photos,...? "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2010 d’une durée de 40 heures 6 minutes a été acheté 93 fois et a reçu une note moyenne de 3/5.

Ce tuto a été publié le 23 septembre 2011 par formationvideo, éditeur professionnel, ayant reçu une note moyenne de 4,1/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto 3ds Max Formation.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

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