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Tuto Désintégrer un objet en particules avec Krakatoa, FumeFX et Particule Flow avec 3ds Max

$ 6.00

  • Une formation vidéo de 1h19m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
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Dans ce tuto 3Ds Max de près d'1h20, vous apprendrez à désintégrer un objet grâce à des particules créées à partir de Particule Flow (module intégré à 3Ds Max). Nous simulerons ensuite leurs mouvements avec Fumefx et le rendu s'opèrera sur Krakatoa (tous les 2 sont des modules très puissants, additionnels à 3d Studio Max).

Voici ce que vous obtiendrez grâce à ce tuto 3ds Max :

Dans cette formation dédiée aux particules et à 3Ds Max, vous allez apprendre :

  • La création de la scène de base : nous modéliserons le texte, et effectuerons le placement du studio de lumières.
  • L'initiation à Particule Flow : cette partie comprend la création de particules (jusqu'à 500 000), leur positionnement sur un/des volume(s) quelconque(s). Cet effet est adaptable sur un personnage, une scène complète, une primitive...etc. Nous verrons également la modification de l'aspect général des particules.
  • La simulation sur FumeFx du déplacement des particules : nous verrons dans cette partie de tuto la simulation de la fumée, l'exportation des vecteurs déplacements via FumeFX.
  • L'utilisation du moteur de rendu Krakatoa: nous découvrirons le module Krakatoa, ses réglages et le rendu final de notre scène 3D.

Ce tuto ne nécessite aucun fichier de travail, tout sera créé à l'aide de 3Ds Max. Bien entendu, ce tutoriel est réalisable avec les versions antérieures de Max et/ou ne nécessite pas la version complète. Les plugins tel que FumeFx ou Krakatoa sont disponibles en version d'essai gratuitement. J'essaye au mieux dans cette formation d'expliquer toutes les étapes et les outils clairement.
Je reste à votre entière disposition pour d'avantages de renseignements, ou pour répondre à des problèmes concernant 3Ds Max.

Bonne formation !


Formateur : Joffrey Persia

Joffrey Persia a publié 18 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 2 600 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Joffrey Persia

4,0
note moyenne

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avis laissés
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    avis de totomax laissé le 13/06/2013
    Super tutorial, merci! par contre le coups de la cam sur le premier rendu doit faire ''mal''

  • 4
    avis de Athys_Still laissé le 10/10/2013
    Super tuto merci ! Par contre j'aurais une petite question, est-il possible d'appliquer une shader type chrome sur les particules ? J'aimerais pouvoir faire "fondre" une boule de chrome, j'ai essayer mais sa ne rend pas métallique, une option a activer ou autre peux être ? Merci !

  • 4
    avis de jsix laissé le 22/02/2012
    Tres bon tutoriel merci . Enfin un tutoriel complet sur les particules

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2011
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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