Ce volume de la formation complète Cinema 4D se plonge dans les simulations physiques / dynamiques.
Faire tomber des dominos, démolir des murs, créer des mécanismes complexes ou rigger une voiture tout-terrain : il faut savoir comment utiliser les propriétés dynamiques.
Notez que cette formation utilise l'ancien moteur de simulation "Bullet" de Cinema 4D. Depuis la S26 et la version 2023, ce moteur est toujours accessible et utilisable mais n'est plus mis en avant.
Tout le contenu de la formation concerne donc un workflow qui est considéré comme "obsolète" même s'il reste toujours pertinent.
Dans des chapitres clairement organisés, nous allons étudier toutes les techniques pour maîtriser les différentes simulations.
Les corps rigides sont les propriétés qui vont permettre de faire percuter des objets entre eux et créer des enchaînements dynamiques complexes automatiquement. Les possibilités d'animation sont quasiment infinies et complètent efficacement l'animation traditionnelle par images clefs. On peut même combiner les deux en même temps !
Au programme de cette formation Cinema 4D sur les simulations physiques
- Les corps souples permettent de simuler tout ce qui est plastique, caoutchouteux, et qui se déforme facilement. Il permet des animations très souples et amusantes et se combine facilement avec les corps rigides.
- Les connecteurs sont les éléments qui vont vous permettre de relier vos objets dynamiques entre eux. Ils sont indispensables pour créer des mécanismes complexes que l'on peut contrôler entièrement. Vous verrez, entre autres, comment créer un personnage en ragot, c’est-à-dire en poupée de chiffon, et comment rigger entièrement une voiture pour la faire parcourir des terrains accidentées. Il est même possible de la contrôler comme dans un jeu vidéo avec des curseurs à l'écran que l'on contrôle manuellement !
- Le dernier chapitre est consacré à Clothilde, qui est le nom du moteur de tissu de Cinema 4D. Il vous permettra de créer toute sorte d'objet, mais surtout de pouvoir habiller nos personnages.
- Vous pourrez modéliser entièrement une robe sur un personnage cartoon que l'on fait ensuite danser. Le tissu suit ses mouvements de manière très naturel et dynamique, pour le maximum de réalisme. Le workflow complet est étudié, de la modélisation de la robe, ses finitions, les tests, et la mise en cache pour une lecture plus facile.
Ce module est le complément idéal de ceux consacrés au Rigging et à Mograph puisqu'il en reprend certains éléments et les complètent.
Comme d'habitude, toutes les vidéos sont clairement nommées et organisées pour que vous ayez accès rapidement à celle qui vous intéresse. Des mini projets complètent ces vidéos afin de mettre en œuvre les compétences apprises.
Attention, vous devez posséder une version STUDIO de Cinema 4D pour accéder aux fonctionnalités de simulation.
Tous les fichiers sources sont fournis. Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions.
Un QCM est également disponible pour tester vos compétences, en complément des nombreux ateliers pratiques qui seront abordés.
Bon tuto !
Avis des apprenants