$ 20.00

Tuto Blender et Substance Painter : Créer un canon réaliste avec Blender, Substance Painter

$ 20.00

  • Une formation vidéo de 4h47m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans cette nouvelle formation 3D en vidéo, je vous propose d'utiliser conjointement deux outils de production pour réaliser un projet 3D complet : Blender et Substance Painter ! L'occasion de découvrir un nouveau worflow professionnel et d'acquérir de nouvelles compétences qui vont venir booster le réalisme de vos scènes 3D.

Au programme de cette formation Blender et Substance Painter

Dans un premier temps, nous allons réaliser la modélisation du canon sous Blender :

  • Modélisation polygonale simple et complexe
  • Utilisation des primitives simples
  • Organisation du travail pour la partie texture avec Substance Painter
  • Utilisation de l'addon Hardops durant la modélisation (facultatif)

Dans un deuxième temps, on va s'occuper du dépliage complet de notre objet :

  • Utilisation du Markseam
  • Dépliage manuel
  • Dépliage automatique
  • Export du modèle pour la modélisation

Pour finaliser la formation nous allons texturer notre objet dans Substance Painter :

  • Utilisation des matériaux simples
  • Utilisation des matériaux complexes
  • Manipulation des claques (Black / White mask, Fill Layers)
  • Utilisation des particules et des masks de textures

Cette formation est destinée à des utilisateurs qui ont de solides connaissances avec Blender aussi bien dans la manipulation de l'interface que dans les outils de modélisation. Je ne reviendrai donc pas durant cette session de formation sur ces points qui doivent être maîtrisés.

Une version gratuite de Substance Painter est disponible chez Allegorithmic durant 30 jours, suffisante pour suivre la formation.

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions.

Table des matières de cette formation Blender, Substance Painter (durée : 4h47m)

  • Modélisation
    • Part 1 - Modélisation du canon 00:25:23
    • Part 2 - Modélisation du canon 00:19:24
    • Part 3 - Modélisation du canon 00:23:37
    • Part 4 - Modélisation du canon 00:26:59
    • Part 5 - Modélisation du canon 00:23:43
    • Part 6 - Modélisation du canon 00:11:42
  • Dépliage UVmap
    • Part 1 - UVMap du canon 00:17:28
    • Part 2 - UVMap du canon 00:23:15
    • Part 3 - UVMap du canon 00:23:02
    • Part 4 - UVMap du canon 00:15:23
  • Substance Painter
    • Part 1 - Textures Substance Painter 00:08:14
    • Part 2 - Textures Substance Painter 00:20:25
    • Part 3 - Textures Substance Painter 00:15:08
    • Part 4 - Textures Substance Painter 00:22:34
    • Part 5 - Textures Substance Painter 00:11:34



Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 213 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 17 915 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

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avis laissés
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  • 4
    avis de alain_3-3 laissé le 20/09/2017
    Très bon tutoriel, même si j'aurais aimé que la partie Substance Painter soit plus importante.

  • 5
    avis de stephane-simon laissé le 12/03/2017
    Une nouvelle fois, un vrai plaisirs de suivre ce formateur. Un grand merci.

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.7, Substance Painter
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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