Dans ce court tuto 3d Studio Max, nous allons, ensemble, voir comment placer des blueprints dans notre viewport en vue de la modélisation d'une voiture. Les bleuprints sont des images d'un objet que l'on souhaite modéliser possédant 3 vues.

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Maestro31 , Formateur

Cuisinier de formation, je suis passionné par l'infographie 3D sur le logiciel 3ds max et je suis en cours de reconversion afin d'assouvir ma passion en en faisant mon métier.

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Témoignage des clients de Maestro31

Franchement du bon boulot, excellent, bien expliqué etc.

Très bon formateur pour ses rendus et ses modélisations dans 3DS Max.

 

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Les avis / Questions des utilisateurs (2)

par Maestro31
(auteur de ce tuto - 01 avril 2010)

" Cela peut être du à beaucoup de choses, personnellement je te conseille d'en parler sur un forum de 3D tel http://www.3dscool.com dans lequel je suis très actif et beaucoup de membres pourront t'aider. C'est pas que je veux pas t'aider ou que je ne suis pas en mesure de le faire mais ça n'est pas vraiment l'endroit adequat pour ça ;) "

par Breckman
(a acheté ce tuto - 11 mars 2010)

" bonjour, quand je place la photo sur la plane, j'ai pas la voiture, j'ai juste une image blanche et je ne sais pas quoi faire ? merci de votre aide "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2009 d’une durée de 8 minutes a été acheté 58 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.

Ce tuto a été publié le 9 novembre 2009 par Maestro31, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4,2/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto 3ds Max Textures.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

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