Tuto Création d'un environnement Studio

avec 3ds Max
Ce tuto "Création d'un environnement Studio" avec 3ds Max a une durée de 1 heure 5 minutes 24 secondes. Il est proposé par Joffrey Persia, formateur certifié.

Dans ce tuto 3d Studio Max 2010 vous apprendrez à créer un environnement de studio. Dans ce tuto, vous apprendrez à modéliser cet environnement 3D, à sélectionner les lampes judicieusement et à utiliser certains outils tel que l'exposure control, l'inverse square, les HDRI et j'en passe.

Rendu obtenu grâce à ce tuto 3d Studio Max:


rendu 3D studio

Ce tuto 3d Studio Max 2010 sera parfait si vous voulez faire un rendu réaliste d'une de vos modélisations en un rien de temps. Soyez conscient qu'un bon éclairage permet d'optimiser au mieux votre rendu. Vous pouvez le voir avec le rendu final du tuto... Avouez que cela rend mieux qu'une simple primitive par défaut ! Alors n'attendez plus pour tout connaître dans ce domaine !

Au programme de cette formation 3d Studio Max

  • Modélisation d'une scène studio
  • Choix et modification des mesures pour un réalisme optimal
  • explication des différentes lampes possible à utiliser pour ce type de rendu (caractéristiques, points fort/faible)
  • Utilisation des photométriques light
  • Utilisation des HDRI pour un contrôle sur la réflexion
  • Rendu Standard et Rendu Occlusion
  • (modification des dimensions de l'image)
  • Compositing sous Photoshop
  • Retouche colorimétrique Sous Photoshop

L'intégralité de cette vidéo est en haute qualité, en 1280x720 pixels. Elle reprend les bases pour les débutants, pousse l'explication et exploite les capacités de Mental Ray pour les plus expérimentés. Je me suis efforcé à bien tout expliquer, et non agir simplement. Je pense que chacun y trouvera son intérêt

Bon tuto !


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